Yang_cby

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    532 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 9小时前

    291 WuSha/YouYou

    基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 5个月前

    111 友人/XFramework

    master分支为入门级别框架,停更,b站有我的教程。 develop分支是基于ET框架做了减法而来,组件式编程,大概率不会更新了。 advanced分支可以算作是master分支的进阶版,轻量级且为面向对象编程,正在逐渐完善中,有空的话我会出个使用教程。 如果有看了视频过来的家人们,属于老版本,在master分支里,包含了UI部分以及对象池。

    最近更新: 1年前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年多前

    6 xiazm/MMO-GAME

    MMORPG游戏客户端

    最近更新: 2年多前

    104 Ellan/StarForce

    这是一个使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程。

    最近更新: 2年多前

    473 Ellan/GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 2年多前

    15 wqb55/unity-tolua-gameframework

    基于toLua扩展的Unity热更新实用框架,完全继承MonoBehaviour生命周期,开箱即用。

    最近更新: 4年多前

    4 随风落叶/无限修仙模拟器

    最近更新: 4年多前

    11 PeterXiang/XMLib.AM.Example

    XMLib 动作游戏编辑器 Example

    最近更新: 接近5年前

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