代码拉取完成,页面将自动刷新
#include <SDL.h>
#include <vector>
#if _WIN32
#include <Windows.h>
#endif
typedef void(*pfnChangeGame)(const char *progname);
typedef int(*pfnInit)(int argc, char **argv, const char *progname, int bChangeGame, pfnChangeGame func);
extern "C" int Host_Main(int szArgc, char** szArgv, const char* szGameDir, int chg, void* callback);
#ifdef _WIN32
int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR cmdLine, int nShow)
{
int argc;
LPWSTR* lpArgv = CommandLineToArgvW(GetCommandLineW(), &argc);
char** argv = (char**)malloc(argc * sizeof(char*));
for (int i = 0; i < argc; ++i)
{
int size = wcslen(lpArgv[i]) + 1;
argv[i] = (char*)malloc(size);
wcstombs(argv[i], lpArgv[i], size);
}
LocalFree(lpArgv);
#else
int main(int argc, char **argv)
{
#endif
std::vector<char*> av{ "-game", "csmoe", "-console", "-developer" };
std::copy_n(argv, argc, std::back_inserter(av));
Host_Main(av.size(), av.data(), "csmoe", 0, NULL);
return 0;
}
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。