使用TypeScript的Generator实现的行为树(BehaviorTree)
2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
Cocos Creator 游戏开发脚手架,各种实用组件持续更新中...
2.5D游戏3d模型demo cocos creator版本 2.2.2
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贝密游戏是一系列棋牌游戏的名称,其中包含麻将、斗地主、德州,目前正在进行UI设计以及后台系统(JAVA)开发,7月份发布0.1.0版本,仅包含前端UI方案,预计8月份发布首个版本,敬请关注!