@yucarl
Ace丶双鱼 暂无简介
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等
unity的demo
Addressables-Sample 少而精的例子,细节非常多
ColaFrameWork 一个Unity客户端框架
Roslyn Analyzer for Unity3D
用Playable API来模拟了一套动画状态机,以类似Animator动画状态机的机制来使用Playable