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杨星宇 / 兔子窝保卫战

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杨星宇 提交于 2019-05-21 16:55 . 更新 Product Backlog-第三组.md

Product Backlog

  • 守护·恶龙与骑士(兔子窝保卫战)

    • 项目经理(崔凯)
      • 项目会议
      • 职务分配
      • 项目计划
    • 产品经理(杨星宇)
      • 检查模式选择功能开发进度及完成情况
      • 与用户沟通确认进度
      • 与团队成员沟通需求不明确处
      • 组织每日例会 
    • 软件开发工程师(杨星宇、崔凯)
      • 模式选择功能
        • 模式选择界面开发
        • 选择模式
        • 载入模式到游戏中
        • 游戏失败或胜利可以退出模式
      • 模式玩法完善
        • 生存模式(初、中、高):在限定时间内保持血量不为空
        • 无尽模式(初、中、高):保持血量不为空,并且统计生存时间
        • 闯关模式(第一关........):完成对应关卡的挑战即为胜利
      • 游戏辅助功能开发
        • 游戏玩法页面
        • 背景故事界面
        • 皮肤切换功能
    • 软件测试工程师(顾志涛)
      • 测试模式选择界面呈现
      • 测试模式玩法是否完善
      • 测试功能是否正常运行
    • UI设计师(张鑫宇、张倩、刘珂溢)
      • 游戏主题风格设计
      • 图片设计
      • 音乐设计
      • 背景故事设计
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git@gitee.com:yxywudi/rabbit.git
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兔子窝保卫战
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