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#ifndef __MAIN_TAB_BTN_LAYER_H__
#define __MAIN_TAB_BTN_LAYER_H__
#include "cocos2d.h"
class MainTabBtnLayer : public cocos2d::Layer
{
private:
cocos2d::Ref* pCurSelBtn;
cocos2d::Node* pOpre;
cocos2d::Node* pOpreInfo;
public:
virtual bool init();
static MainTabBtnLayer* create(Node* pOpre, Node* pOpreInfo)
{
MainTabBtnLayer *pRet = new MainTabBtnLayer();
if (pRet && pRet->init())
{
pRet->setOperatorLayer(pOpre, pOpreInfo);
pRet->autorelease();
return pRet;
}
else
{
delete pRet;
pRet = NULL;
return NULL;
}
}
void TabChange(Ref* pSender);
void MainGodSpaceCallBack(Ref* pSender);
void PlanesMgrCenter(Ref* pSender);
void OriginUniverse(Ref* pSender);
void PowerCapsule(Ref* pSender);
void setOperatorLayer(Node* pOpre, Node* pOpreInfo);
};
#endif // __MAIN_TAB_BTN_LAYER_H__
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