基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
包含C#游戏框架ET的服务器、客户端独立版本,核心代码与灵感来源于 egametang https://github.com/egametang/ET
Bullet physics library作为底层库,提供出c接口封装,c#使用[DllImport]的方式进行调用
包含C#游戏框架ET的服务器、客户端独立版本,核心代码与灵感来源于 egametang https://github.com/egametang/ET
CSharp.lua的Unity适配,可将Unity工程中的C#代码编译至Lua