@zhangshenhua
zhangshenhua no introduction.
专门打草稿的地方。
陈列各种指令集架构
用GNU COBOL实现Tao5虚拟机,指令集沿用Tao5(https://gitee.com/wu-org/isa/blob/master/Tao5.rkt).
lisp(scheme) compile to js
RV32i虚拟机
游戏《观天道》(https://gitee.com/wu-org/databank/blob/master/docs/GDD.md)的引擎
游戏《数据银行:HTTP计算机》的后端以及前端
用C++实现的图灵机
用Java实现一个图灵机
《OSDaI》的读书笔记