vue-admin-beautiful 是一款前端开发框架,vue 学习搭框架必备,集合了所有的 vue 技术栈
CRAP - 开源API接口管理平台 | 完全开源、免费使用的API接口管理系统,BUG管理系统:API接口管理、文档管理、数据库表管理、接口调试、浏览器调试插件、导出word&pdf接口…..,采用SpringMVC + MyBatis + Lucene + Bootstrap + Angularjs + Iconfont + Guava Cache ,线上使用地址:http://api.crap.cn
wechat-quick是基于cocos creator对原生微信登录和分享功能的一个封装。项目包含2部分,creator模块和原生模块。creator部分是js语言实现,js部分主要功能封装在一个WechatModule.js文件中,主要包含三部分功能: 1.调用oc和java的原生微信登录分享接口; 2.登录和分享的全局回调函数; 3.保存登录token方便下次快捷登录; 原生模块是通过反射和js模块互调。具体登录和分享功能都是实现在原生模块WechatModule.java和WechatModule.mm文件中。 原生模块的全部代码都放在了build-templates。用户可以直接构建编译,自动把大部分代码集成在项目中。
基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
一套全平台的广告聚合SDK
基于com.android.billingclient:billing:1.2,对整个支付流程进行封装。
微信公众号开发种子项目,提供公众号菜单、自动回复、素材管理功能,提供管理后台及微信登录、分享demo
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
对微信App支付、支付宝App支付、银联APP支付的二次封装,对外提供一个相对简单的接口以及支付结果的回调
Cocos Creator 示例项目合集
Cocos Creator 游戏开发脚手架,各种实用组件持续更新中...
这是一款宝可梦类型的MMORPG游戏,包含宠物养成、即时战斗回合制、联机对战等玩法,客户端基于Cocos Creator,服务端基于本人的开源框架JCEngine和JCSQL,数据库使用MySQL,使用乐观帧同步实现联机对战。该游戏为本人独立制作,仅用于学习交流,不可用于非法运营。
简版消消乐的素材
Cocos Creator 微信小游戏好友排行榜(开放数据域)通用模板
微信小游戏命名空间,包含常用函数与数据类型的声明文件
一个 8 x 8 包含 5 种方块的简版消消乐
[Cocos Creator 编辑器插件] 混淆代码工具,支持项目构建后自动混淆代码以及主动混淆目标文件(TODO)。
CoffeeWx是一款基于VUE、Spring Boot的前后端分离的微信公众号管理系统、支持多公众号。QQ交流群:790782152
wx-api微信公众号项目后台管理界面,包含公众号菜单管理、自动回复、素材管理等功能