所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
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Tars 是基于名字服务使用 Tars 协议的高性能 RPC 开发框架,同时配套一体化的服务治理平台,帮助个人或者企业快速的以微服务的方式构建自己稳定可靠的分布式应用
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4年前
网上的一个RTS游戏,类似魔兽争霸。编译可玩,适合大家学习。vs+cmake完美编译
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4年多前
这里是一个github备份,最新的项目都在github上。
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Artemis 是一款开源的游戏,服务器主要由C++11/Lua编写,客户端用Unity3D编写
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C++开发的redis服务器框架库, 使用这个库可以很容易的开发自己的redis协议兼容服务器
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烈焰遮天打包解包工具,兼容官方最新版
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通用服务器引擎(常用库封装)
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kbengine 游戏服务端
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