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Bytedance Inc./monoio

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ihciah 提交于 2021-12-02 14:38 . Init: open-source
title: 性能测试与对比
date: 2021-12-01 15:50:00
author: ihciah

性能测试数据与对比

为了衡量 Monoio 的性能表现,我们选取了 2 个比较具有代表性的 Runtime 与 Monoio 做对比:Tokio 和 Glommio。

测试环境

我们的测试在字节跳动生产网上进行,发压端与被压端运行在不同的物理机上。

被压端配置:

Intel(R) Xeon(R) Gold 5118 CPU @ 2.30GHz

Ethernet controller: Intel Corporation Ethernet Controller X710 for 10GbE SFP+ (rev 02)

Linux 5.15.4-arch1-1 #1 SMP PREEMPT Sun, 21 Nov 2021 21:34:33 +0000 x86_64 GNU/Linux

rust nightly-2021-11-26

测试工具

测试工具使用 Rust 基于 Monoio 开发。

你可以在这里找到它的源代码。

测试数据

极限性能测试

在本测试中我们会在客户端启动固定数量的连接。连接数越多,服务端的负荷越高。本测试旨在探测系统的极限性能。

1 Core 4 Cores
1core 4cores
8 Cores 16 Cores
8cores 16cores

在单核且连接数极少的情况下,Monoio 的延迟会高于 Tokio,导致吞吐低于 Tokio。这个延迟差异是由于 io-uring 和 epoll 的不同导致。

除了前面的这种场景,Monoio 性能都好于 Tokio 和 Glommio。Tokio 会随着核数的增多,单 Core 的平均峰值性能出现较大下降;Monoio 的峰值性能的水平扩展性是最好的。

单核心下,Monoio 的性能略好于 Tokio;4 核心下峰值性能是 Tokio 的 2 倍左右;16 核心时接近 3 倍。Glommio 和模型和 Monoio 是一致的,所以也有较好的水平扩展性,但是它的峰值性能对比 Monoio 仍旧有一定差距。

100B 我们使用 100Byte 的消息大小测试不同核数下的峰值性能(1K 会在核数较多时打满网卡)。可以看出,Monoio 和 Glommio 可以较好地保持线性;而 Tokio 在核数较多时性能提升极少甚至出现劣化。

固定压力测试

生产环境中我们不可能打满服务端,因此测试固定压力下的性能表现也有很大意义。

1 Core * 80 连接 4 Cores * 80 连接
1core*80 4cores*80
1 Cores * 250 连接 4 Cores * 250 连接
1core*250 4cores*250

同前面的测试数据说明的问题类似,在连接数较小时,Tokio 相比 基于 uring 的 Glommio 和 Monoio 有延迟优势。但在 CPU 消耗上 Monoio 仍是最低的。

随着连接数的上涨,Monoio 在延迟和 CPU 占用上都是最低的。

参考数据

原始的压测数据可以在 这里 找到

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https://gitee.com/ByteDance/monoio.git
git@gitee.com:ByteDance/monoio.git
ByteDance
monoio
monoio
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