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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    53 弦风课堂/XFABManager

    XFABManager提供了AssetBundle的可视化管理功能,我们通过该插件可以很方便的对项目中的AssetBundle进行打包,添加文件,删除文件等等!! 除此之外,此插件还提供了AssetBundle的加载,卸载,更新,下载,压缩,释放等功能,通过该插件可以很方便快速的完成AssetBundle相关的功能开发, 提升开发效率!

    最近更新: 2天前

    532 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 5天前

    56 Sining/Fantasy

    C # Game Framework, but not limited to games. Can be used for non game business development

    最近更新: 20天前

    1.7K dgflash/oops-framework

    基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏可下载框架工具,自动创建带框架的新项目。

    最近更新: 20天前

    232 focus-creative-games/hybridclr_unity

    HybridCLR package for unity

    最近更新: 2个月前

    17 Maped/Gameframework-at-FairyGUI

    UnityGameFramework+FairyGUI+YooAsset+HybridCLR+Luban+UniTask

    最近更新: 10个月前

    431 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 1年前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    473 Ellan/GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 2年多前

    576 egametang/ET

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 3年前

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