@JiBu
游戏开发爱好者,熟悉Cocos2D-x、U3D、UE4游戏引擎。游戏蛮牛、泰斗社区专栏作家;CSDN认证专家。博客地址:blog.liujunliang.com.cn
跨平台网络通信与服务器开发框架;支持 HTTP/MQTT/Redis/Memcache/SMTP/PING/Beanstalk/handler socket 等网络通信协议;支持线程池、协程、进程池、非阻塞、触发器等多种服务器编程模型;支持 XML/JSON/MIME/BASE64/UUCODE/QPCODE/RFC2047 等常见格式编解码;还有其它更多有价值的功能。
Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件