所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
DDGI示例代码演示如何调用SceneKit DDGI插件进行动态漫反射全局光照计算。
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华为图形引擎服务光线追踪内核使用的示例代码,实现了利用RTcore接口实现反射效果和绘制三角形两种使用示例
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LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。
落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
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