Vulkan-based implementation of volumetric clouds base from the paper "Efficient Real-time Volumetric Cloud Rendering using a Hybrid Sparse Voxel-Noise Cloud Model"
最近更新: 2个月前Probe Placement 是一种基于G3D的针对静态场景静态光源,预计算各辐照度探针位置以优化探针摆放,运行时通过四面体查找及插值来获得间接漫反射的全局光照算法
最近更新: 接近2年前DDGI示例代码演示如何调用SceneKit DDGI插件进行动态漫反射全局光照计算。
最近更新: 2年多前僵尸小镇——jme3.3.x实现。游戏讲述主角所处的小镇爆发x病毒,玩家将扮演主角在黎明到来前活下去。你可以下载源码并制作你自己的游戏关卡,体验下使用jmonkeyEngine3.x.x SDK制作游戏的流程。
最近更新: 5年前