该项目以自然人机交互中多源信息捕获、感知、认知为主线,包含新型穿戴式体感交互设备、大幅面高分辨触控设备、多感知融合交互技术、云端融合的交互意图理解核心算法和自然人机交互工具与应用验证五个方面内容。
这是一个水墨画仿真绘制软件的实验项目。打算把“水墨水彩画仿真软件的Unity实现”项目搬到Qt+Vulkan的框架下,以供练习。
基于格子玻尔兹曼方法的水墨画仿真。由于只是用于实验和复现具体的扩散算法,各方面的交互都做得比较粗糙。
采用Django+RESTFramework、Vue3+ElementPlus等框架搭建的一套基础版的Web系统、可作为模板根据实际需求进行二次开发,内置用户和认证系统、Websocket通讯及示例、可快速搭建工控类应用
Mesh smoothing algorithm for Unity.