Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.
最近更新: 5天前HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
最近更新: 6天前Unity client of the GameFrameX framework: HybridCLR hot-update, YooAsset, FairyGUI and ProtoBuf networking — connects to the .NET game server out of the box. | GameFrameX 的 Unity 客户端:HybridCLR 热更、YooAsset、FairyGUI、ProtoBuf 网络,开箱即连 .NET 服务器。
最近更新: 21天前"YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"
最近更新: 3个月前基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。
最近更新: 4个月前A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。
最近更新: 7个月前