Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 1天前InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug
最近更新: 7个月前这是一个基于.NET6 以上 EF CORE 的快速开发框架,多控制器模块,总线事件,多数据库,多模块的开发方式,自动任务注册发现,代码生成器也写上了,主打一个Simple
最近更新: 8个月前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
基于AzerothCore,二次开发,没有什么特别的目的只为想到什么做什么,所以就叫Freedom.这是一个<魔兽世界>3.3.5.12340版本的模拟器.
最近更新: 4年多前