所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
解决任意的多线程并行、串行、阻塞、依赖、回调的并行框架,可以任意组合各线程的执行顺序,带全链路执行结果回调。多线程编排一站式解决方案。来自于京东主App后台。
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KEngine + SLua = Unity3D Framework/Toolsets focus on hot reload
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3年多前
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
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接近5年前
基于 kubeadm 搭建高可用的kubernetes(k8s)集群, 此文档基于 kubernetes 1.18.2 进行搭建的
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unity 任意情况下编辑Lua代码都会实时的动态加载.包括局域网的运行包都可以实现动态重新加载
1.实现热更新代码
2,实现热加载代码
3,代码打包
4.代码解压
资源包MD5校验
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5年多前
收集了431个基于以太坊发行的ERC20代币源码,基本上能找到各种业务模型的ERC20代币业务模型
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5年多前
解决任意的多线程并行、串行、阻塞、依赖、回调的并发框架,可以任意组合各线程的执行顺序,带全链路执行结果回调。多线程编排一站式解决方案。来自于京东主App后台。
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为FTG_Editor项目写的验证服务器,共享战斗逻辑,把帧同步的所有帧输入返回验证结果
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LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。
落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
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