GameFrameX是一款全面的集成式游戏开发框架,提供了从前端到后端的完整解决方案
Unity client of the GameFrameX framework: HybridCLR hot-update, YooAsset, FairyGUI and ProtoBuf networking — connects to the .NET game server out of the box. | GameFrameX 的 Unity 客户端:HybridCLR 热更、YooAsset、FairyGUI、ProtoBuf 网络,开箱即连 .NET 服务器。
High-performance game server framework built on C# .NET 10.0 with Actor Model architecture, hot-update support, multi-protocol networking (TCP/WebSocket/HTTP/KCP), MongoDB persistence, and OpenTelemetry monitoring. | GameFrameX 的高性能游戏服务器:C# .NET 10、Actor 模型、热更新、TCP/WebSocket/HTTP/KCP、MongoDB、OpenTelemetry 监控。
Proto → C# Server / Unity C# / TypeScript code generator with CLI and Avalonia GUI, built on .NET 10. | Protocol Buffers 代码生成工具:.proto 一键转 C# 服务端 / Unity 客户端 / TypeScript。
GameFrameX admin system: permissions, ops management, client API gateway and game server operations | GameFrameX 配套管理系统:权限管理、运维管理、客户端接口对接与游戏服务器操作
GameFrameX.Admin.Client.Api
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