游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
cocos creator学习代码 -- -- 大部分都是自己学习时写的,素材来源于网络 -- 当前项目的引擎版本 2.4.x
Cocos Creator 功能模块示例项目(with cocos-eazax-kit)
构建包含日常编程多数的常用功能封装,可以说是一个万能框架,能够用于任何基于.NET平台的项目当中。