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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    150 还如一梦中/ym-woool

    《传奇世界》手游 cocos2dx Lua 开发,从零开始学习Lua游戏开发。

    最近更新: 接近5年前

    349 极宇时空/JyGame

    一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!

    最近更新: 接近5年前

    1 nilmando/spring-boot-pay forked from 小柒2012商城/小七商城小程序-商城支付

    支付服务:支付宝,微信,银联详细代码案例;支付API文档、持续更新中,交流群:873689597

    最近更新: 接近5年前

    1 nilmando/aij forked from xiyoufang/aij

    AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。

    最近更新: 5年前

    46 mmogdeveloper/MO.Framework

    Orleans-Dotnetty游戏服务器框架(支持socket,websocket,http,包含unity3d客户端demo)

    最近更新: 5年多前

    4 AAAA建材批发/project_11194262

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    最近更新: 5年多前

    182 OSC源创会/AI学习

    一份有态度的AI学习资料

    最近更新: 5年多前

    220 留天下/ChivalrousMan

    《我的武侠世界》使用cocos2d-x编写的一个简单的回合制网游,游戏内容和传统的回合制网游相似。 在游戏中玩家可以接取任务, 完成任务获得奖励升级提升自己的实力, 游戏任务目前分为两大类其中一大类是打怪提交,其中一大类是访问Npc, 游戏中并没有设置主线剧情,只有Npc触发的一些对话。在游戏中玩家也可以打怪升级提升自己的实力,还有就是通过装备和技能系统提升自己。 游戏共分五个地图板块,其中两个地图是NPC交互地图,三个地图是打怪练级地图。游戏中玩家们可以相互私聊, 也可以发表在世界聊天,游戏并没有像其它游戏一样世界地图聊天要使用道具,而是毫无限制的。 游戏服务器是写在Linux 下的一个服务器程序,运行在个人的阿里云服务器下,环境是Ubuntu,服务器项目源码在:https://gitee.com/lsylovews/CM-Server下想要研究可以前往下载研究。

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    61 Wanjun Zhang/sudoku

    基于JavaFX和DLX算法实现的数独游戏,可快速生成和解出数独。

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    1K xiyoufang/aij

    AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。

    最近更新: 接近6年前

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