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成都幼麟游戏有限公司出品
服务器开发框架:NodeJs v6.x (注:只能是v6.x版本 高版本有可能无法启动)
服务器部署平台:Windows、Mac OSX、Linux/Unix系列(如 Centos,Ubuntu等)
客户端开发环境:Cocos Creator 2.0.6 (注:只能是Cocos Creator 2.0.6 其它版本可能导致无法预估的问题)
客户端发布平台:iOS、Android、H5
数据库环境:MySQL 5.1以上 (注:5.1以上就可以 使用utf8字符集)
代码编辑器: Visual Studio Code (注:使用VS Code打开目录下的工作空间就行)
开源协议:https://github.com/babykylin/babykylin_scmj/wiki/开源协议
幼麟棋牌技术平台是成都幼麟科技有限公司(http://babykylin.com) 开发的一个用于精品棋牌游戏开发的技术框架。 我们设计的目标是,让棋牌游戏开发更加简单,将一些共用、基础的部分提炼为框架。让开发人员可以专注于棋牌游戏内容本身的开发,节约 更多的时间,去丰富内容,增强画面效果,优化功能细节,提升用户体验。 幼麟游戏技术团队 自2009年开始便进入游戏行业,经历过众多端游,手游,页游项目的开发。拥有成熟而完整的游戏行业经验与解决方案。
幼麟棋牌技术平台包含了完整的服务器、客户端、运维工具等一系列棋牌相关的技术需要,是一个完整的棋牌游戏平台。此平台设计的初衷, 是为了提供一个稳定,快速,方便的开发平台。
游戏内热更新
若每一次的版本更新,都需要用户重新下载客户端。带来的将会是极大的用户流失率。主流的解决办法就是在游戏启动的时候,从服务器热更新新版本的游戏内容,然后将新版本内容下载到本地,再自动重启游戏。形成无缝的更新体验。幼麟棋牌作为一个紧跟前沿的技术平台,自然少不了这个不可忽视的特性。
大厅+子游戏模式
不同玩法的子游戏(如麻将,斗地主,跑得快等)是一个棋牌平台不可或缺的内容,单一的玩法无法满足广大玩家的娱乐要求。幼麟棋牌在设计之初就考虑到了这个问题,并提供了完善的解决方案。
iOS+Android+H5三端互通
日新月异的前端硬件变革,也引领着软件平台的变迁。随着H5的兴起,仅支持原生的iOS,Android已经无法满足玩家的要求。幼麟棋牌从架构之初,就进行了严格的技术选型,实现了iOS,Android,H5三端互通技术,处于不同平台的玩家,可以在同一个游戏中交互,畅玩。
多引擎版本共存(5.0新特性)
各个子游戏可以使用不同的引擎版本,甚至是不同的引擎来开发。当某一个子游戏需要升级引擎时,不需要升级所有的子游戏
原生功能扩展库(5.0新特性)
手机存储空间管理、热更新、语音聊天、微信登录、微信分享、截图分享、GPS定位、权限检查、第三方支付、剪贴板监测等 原生功能均由UKNativeSDK(幼麟原生SDK)统一提供,不会再因为引擎版本更新和切换而出问题
子游戏按需更新(5.0新特性)
初始APP安装包可以只存放最核心的玩法,其余玩法可以在用户需要的时候才下载。
子游戏独立开发(5.0新特性)
子游戏采用独立的项目开发方式。确保每一个子游戏的开发,更新,不会影响其他游戏。 同时,已经开发好的游戏,只需要做一定的适配便可以集成到一起。
剪贴板识别(5.0新特性) 进入房间后,会自动将房间信息复制到剪贴板。 玩家在聊天窗口中长按,即可粘贴并发送。 其余玩家,可长按复制到自己的剪贴板。 再次回到App,会自动提示是否要进入房间。
服务器动态扩容
单一的服务器架构面对日益增涨的玩法,终将无法满足需求。幼麟棋牌一开始的设计就处理了这个问题,可以通过动态增加服务器资源和游戏进程来提升负载能力。
自建语音聊天系统
幼麟游戏自主研发语音聊天系统,即轻便又实用。同时避免了额外的语音SDK费用。
幼麟棋牌5.0 案例截图
成都幼麟科技有限公司 联系方式 麒麟子 QQ:738337822 微信:18081177883
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