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Simple/unity_3d

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简要介绍

在本次作业中,我完成了血条的预制设计,达成

  • 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现
  • 使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机

详细说明请查看作业博客的展示部分

部署方式

  1. Unity 中新建 3D 项目
  2. 用仓库中的 Assets 文件夹覆盖项目中的 Assets 文件夹
  3. 在 Unity 中,下方文件浏览器 Project -> Assets -> Scenes
    • IMGUI 血条加载 IMGUI_scece
    • UGUI 血条加载 UGUI_scene
  4. 启动

预制的使用方法

  1. Unity 中新建 3D 项目
  2. 用仓库中的 Assets 文件夹覆盖项目中的 Assets 文件夹
  3. 在 Unity 中,下方文件浏览器 Project -> Assets -> Prefabs
    • IMGUI 血条预制使用:将 IMGUI_Lifebar 拖入场景中运行即可
    • UGUI 血条预制使用:将 ControllerWithLifebar 拖入场景,然后新建 3D Object -> Plane,调整参数使人物在平面上,运行即可
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