同步操作将从 vnool/autojs-vue 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
AutoJS:全接口支持
VUE:著名的渐进式JavaScript框架(傻瓜->高手),
color-Ui: 优雅的前端视觉交互设计
HTML5plus:让JS拥有与App一样的能力标准
云开发, 插件社区, uni开发者社群, 开发者600万+, 12亿手机端月活用户
下载安装开发工具HbuilderX
推荐下载使用HbuilderX App开发版 进行开发
克隆或下载源码
此方式为整个AJ_VUE演示项目,里面有Color UI组件库,演示,模板等,建议用户可以下载 此项目运行用于查看演示效果,通过里面的示例,可以快速掌握项目用法。
项目地址:https://github.com/yooge/robot
此方式为一个空白的AJ_VUE示例工程,无任何组件,熟练开发后推荐下载此版本
运行示例项目
初始化项目文件
- HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 1.初始化/依赖包
- HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 2.更新/安装基座
配置运行基座
如果忘记勾选,会意外安装错误的手机程序,会提示Robot对象不存在
HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 运行基座选择 -> 自定义基座
执行 (调试/运行)
- 连接手机(需ADB生效)
- HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 选择你的手机名字
- HbuilderX开发工具顶部 -> 工具 -> 设置 -> 运行配置 -> 模拟器端口
- HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 手机或模拟器 -> 选择模拟器名字
发布/升级,生成APK
- HbuilderX开发工具顶部 -> 发行 -> 本地打包 -> 生成app资源
- HbuilderX开发工具顶部 -> 运行 -> 运行到终端 -> 发布
开始编码
推荐大致了解Vue项目结构后进行
项目主体UI:pages/ 用于编写前端代码
项目AJ脚本:static/robots/ 用于编写AJ代码
launchApp("微信");
click("发现");
click("朋友圈");
desc("评论").find()[0].click();
click("赞");
<template>
<view>
<button class="cu-btn bg-green shadow" @tap="test">启动</button>
<button class="cu-btn bg-green shadow" @tap="stop">停止</button>
</view>
</template>
<script>
var {robot} = require('robot-tools');
export default {
methods: {
test(){
var param = {
file: 'demo.js',
}
robot.stop();
robot.start(param);
}
}
</script>
运行/手机或模拟器/选择你的手机
(此时手机上会自动安装running这个app),请为这个app授权”无障碍“,”悬浮窗“,”从后台启动”
. . .
var {robot} = require('robot-tools');
var param = {
file: 'demo.js', //机器人脚本(static/robots/目录下),或绝对路径/sdcard/xxx.js,或远程URL(也可以用发布的打包加密代码)
vue: this, //可选, 将本vue对象传递给机器人
arguments: {}, //可选, json,传递给机器人的参数。[提示]如果不传递,则系统会默认使用'当时'的vue的data数据
onMessage: ()=>{} //回调函数,机器人给VUE发送消息, 感觉快淘汰了
}
//启动机器人
robot.start(param);
/* 立即执行 (测试中)
robot.exec(function(){
////在vue的代码文件里,直接执行机器人代码,
//click('朋友圈');
})
*/
robot.stop();
app.args //json对象
app.arguments
app.post2host("message"); //机器人用这个方法给VUE层发消息
app.vue //机器人直接访问vue的对象,上面传递进来的对象this(或别的对象)
app.vue.abc //访问data里的abc变量
app.vue.abc = 999; //给data里面的abc赋值
app.vue.test() //访问methods里面的 test函数。 此用法可以淘汰上面的onMessage回调
<template>
<view>
{{abc}}
</view>
</template>
<script>
var {robot} = require('robot-tools');
export default {
data:{
abc: 123
}
methods: {
test(){
console.log('call test');
}
}
</script>
app.launch("企业微信");
click("按钮1");
click("赞", 0); //点击第0个赞
点击文字为“按钮1”的界面元素(按钮,文字等)
click("*入购物车"); //点击包含这个文字的元素
click(desc('购物车').findOne());
click(desc('购物车'), 0);
点击文字包含"入购物车"的界面元素(按钮,文字等)
click(300,500); //点击坐标(300,500)
click('购物车', 10,10); //右下角偏移 10,10
click('购物车', -10,10); //左下角
click('购物车', 10,-10); //右上角
click('购物车', -10,-10); //左上角
click(desc('购物车')); //新
click(desc('购物车'), 2); //新
click(desc('购物车').findOne()); //
click(desc('购物车').findOne(), -10,-10); //购物车的左上角 10,10点击一下 ,以购物车的左上角为参考
click(desc('购物车').findOne(), 10,10); //购物车的右下角 10,10点击一下 ,以购物车的 右下角为参考
click(desc('购物车'), 10,10);
text('购物车').findOne().click(); //点击购物车,此方法点击的是元素本身(如果元素只是普通文本,则会失效)
click(text('购物车').findOne()); //(推荐)点击购物车,此方法点击的是屏幕,如果自己不可点击,会把事件传递给父控件
click(desc('购物车'), function(){
;;//进去页面了,干点啥
//处理完毕后,会回到原页面
});
click('粉丝', () => {
var pp = desc('粉丝列表').findOne();
var fanslist = listChildren(pp);
dosomthing(fanslist);
});
向本界面中的输入框输入文字
setText("你好");
setText(0, "你好"); //第几个输入框
//1. 查找界面上是否有文字为“消息”的控件,返回数组
text("消息");
//2. 界面上是否有控件包含“入购物车”这几个字,返回数组
text("*入购物车");
//3. 查找并返回一个
text("消息").findOne();
//4. 查找并返回一个,超时5秒
text("消息").findOne(5000);
// 是否存在
text("消息").exists();
//5. 等待界面出现“”这个字的控件,等5秒(默认20秒)
text("消息").waitFor(5000);
waitFor("消息");
waitFor("消息", 5000);
//6. 等待这个文字消失, 默认超时20秒
waitGone("消息");
waitGone("消息", 5000);
//7.
textEx //是text的临时补充版
textEx("#") //查找输入框
textEx("#139101") //查找输入框,里面内容为139101
textEx("#*请输入") //查找输入框,里面内容 包含 请输入
//8.
desc("赞").findOne(); //控件的Content-Description属性
descContains("评论数").findOne();
//9.
//对象在屏幕内,比如查找抖音的点赞按钮时,会有两个在屏幕外。就需要这个函数来锁定
inScreen(desc('赞'));
inScreenOne(desc('赞'));
//或者 用扩展搜索
desc('赞').visibleToUser(true); //控件是否可见。
//10 其他扩展搜索条件:
/*
bounds(0,0, 600, 900) 控件在屏幕上的范围。
indexInParent(2) 控件在父控件的位置。
editable(true) 控件是否可编辑。
visibleToUser(true) 控件是否可见。
drawingOrder(2) 控件在父控件的绘制顺序。
clickable(true) 控件是否可点击。
longClickable(true) 控件是否可长按。
checkable(true) 控件是否可勾选。
checked(true) 控件是否可已勾选。
scrollable(true) 控件是否可滑动。
selected(true) 控件是否已选择。
enabled(true)
*/
** 控件有很多属性,请打印一下获取的对象看看
var box = desc('body').findOne();
box.click(); //点击控件
box.longClick();
box.text(); //获取控件的文本
box.setText('xxx'); //设置文本
box.bounds(); //获取控件的坐标 top, left, right, bottom
box.paste();; //粘贴 , setClip("你好");
box.children(); //子元素的数组
listChildren(box); //新增,同上, 增加了 textAll属性,所有的子元素的文本
box.child(i); //第3个子元素
box.parent(); //父控件
box.findOne(desc("赞")); //查找子元素
box.find(desc("赞")).get(1); //查找子元素,获取第2个
box.find(desc("赞")).empty(); //是否为空
根据页面是否匹配某些内容,来判断页面功能
//函数
matchContents(matchkeys);
//查找当前页面是否同时包含 这4个项(企业微信主界面)
matchContents("消息 & 通讯录 & 工作台 & *待办");
//查找当前页面是否有如下情况(企业微信搜索手机号页面)
// A. 手机号 与 输入框 B. 出现文字‘搜索’ 与输入框
matchContents("手机号 & # | *搜索 & #");
//企业微信,添加wx好友页面
matchContents("从微信好友中添加 & 已发邀请 | 从微信好友中添加 & 添加");
在流程中,可能出现任意个不同界面的时候,需要进行分支切换
//等待出现两个控件中的一个, 返回 0或1,失败返回-1;超时5秒(默认20秒)
//这个功能 主要用在一个动作后,可能出现两个窗口中的一个。
var i = either("*加为好友", "用户不存在");
var i = either("*加为好友", "用户不存在", 5000);
//1. 等待出现多个控件中的一个, 返回 0,1,2,3,失败返回-1; 超时5秒(默认20秒)
//这个功能 主要用在比如一个点击动作后,可能出现多个窗口中的一个。
var i = appear(["*加为好友", "用户不存在", "*无权限"], 5000);
//2. 或者,返回key, 失败则返回-1
var key = appear({"ok":"*加为好友", "unexist":"用户不存在", "denial": "*无权限"}, 5000);
app.launch("企业微信");
currentPackage();
waitForActivity("*.launch.WwMainActivity", 4000);
//建议多使用,等待内容出现的函数 waitFor
//参数:窗口类名/或数组,包名,超时时间,忽略其他窗口的存在;
//返回: 该类名(有点复杂,可以放弃,请参考4.2)
back2activity("*.launch.WwMainActivity");
back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework");
back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework", 12000);
back2activity("*.launch.WwMainActivity","com.tencent.wework", 12000, ["*.xxActivity","*.yyyActivity"]);
//也可以是数组,返回对应的类名
back2activity(["*.launch.WwMainActivity", "*.LaunchSplashActivity"]);
4.2 从深层堆栈中回退) 一直点击返回键,让页面一直返回,直至遇到某窗口
//自动点击返回键,回调页面包含xx内容的窗口
//matchList可以为字符串,或数组, 回到包含该内容的页面,参考 matchContents函数
back2activityEx(matchList, timeout)
back2activityEx("消息 & 通讯录", 5000);
back2activityEx(["消息 & 通讯录", "已发邀请 | 添加"], 5000);
activityWaitGone("*.launch.WwMainActivity", 5000);
推荐使用waitGone('文字')
home(); //桌面
back(); //返回
recents(); //任务列表
notifications(); //拉出通知栏
sleep(1000);//暂停1秒
//
console.log("xxxxx"); //会同时打印到电脑,手机
console.show(); //打开悬浮日志窗口(日志同时会往这里输出)
//
console.useNew(); //使用新的模式!!(使下面的这些功能)
console.useNew('patchs/log_layout.xml'); //指定layout
console.log2ide("xxxx"); //仅仅显示在电脑里
console.log2app("xxxx"); //仅仅显示在手机上
console.title('修改标题内容');
console.toast('修改标题内容');
toast('修改标题内容');
console.msg('修改日志内容/覆盖');
console.resize(400, 400); //设置日志浮窗 宽度,高度
console.resize(-1, 400); //宽度为全屏
console.setPosition(0, 502); //设置位置
console.window 浮窗对象
可以控制layout中的节点,比如:
console.window.resize(400, 400)
console.window.title.setText('hello') //设置文字
console.window.myid.setTextSize(20) //设置字体大小(请在自定义layout中加入这个myid节点)
//滑动
swipeUp() //上滑
swipeUp(800) //800px
swipeTo('张三') //滑到某个内容
swipeTo(desc('张三'))
swipeTo({key:'张三'}) //滑到某个内容
swipeTo({key,timeout,length,to}) //滑到某个内容
//
scrollTo('添加');
scrollUp(1)
scrollDown(0)
scrollForward()
scrollLeft()
scrollRight()
longClick(text[, i])
click(text[, i])
swipe(200, 1500, 200, 400, 500); //500毫秒
swipe(x1, y1, x2, y2, 500); //500毫秒
//连续滑动
gesture(1000, [0, 0], [500, 500], [500, 1000])
//多指连续滑动
gestures([delay1, duration1, [x1, y1], [x2, y2], ...], [delay2, duration2, [x3, y3], [x4, y4], ...], ...)
gestures([0, 500, [800, 300], [500, 1000]],
[0, 500, [300, 1500], [500, 1000]]);
//请求
requestScreenCapture(true);
//1,截图
var img = captureScreen();
var color = images.pixel(img, 100, 100);
//
toast(colors.toString(color));
//2,找到红色
while(true){
var img = captureScreen();
var point = findColor(img, "#ff0000");
if(point){
toast("找到红色,坐标为(" + point.x + ", " + point.y + ")");
}
}
//3.
//指定找色区域(400, 500),宽为300,长为200的区域,色临界值 默认4 (范围:0-255)
var point = findColor(img, "#00ff00", {
region: [400, 500, 300, 200],
threshold: 4
});
//4, 根据颜色找坐标
var p = findColorEquals(captureScreen(), "#f64d30");
//5. 找图片
var img = images.read("/sdcard/大图.png");
var template = images.read("/sdcard/小图.png");
var p = findImage(img, template);
if(p){
toast("找到啦:" + p);
}else{
toast("没找到");
}
img.recycle();
template.recycle();
//在一定范围内找
var p = findImage(captureScreen(), template, {
region: [0, 50],
threshold: 0.8 //相似度,默认值0.9
});
//
var j=findImage(img, template, {
region: [x, y, width, height],
threshold: 0.8 //相似度
})
//找100个给给我
var result = images.matchTemplate(img, template, {
region: [x, y, width, height],
threshold:0.8,
max: 100
});
//result.matches
. .
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