基于1962年庞国兴战斗小组英雄事迹的叙事向第一人称射击游戏(FPS)。本项目为大学生创新创业项目,使用Unity引擎开发,旨在通过游戏化叙事弘扬爱国精神与英雄气概。
使用c++和openl开发了一款FPS游戏,实现核心玩法;支持角色控制、简单的碰撞检测、模型的载入、射击功能,同时实现了简易的UI界面游戏菜单和子进程播放音乐的功能;
Unity + C# 独立开发 3D 第一人称射击收集 Demo,实现 FPS 角色控制器、敌人巡逻 AI、子弹伤害判定、道具通关逻辑。
A Call of Duty-quality FPS in Three.js, built from a single prompt.
Codex基于Godot4.5实现的像素风FPS生化感染模式。
一个被废弃的Godot像素风FPS项目,于2024年3月7日开始开发,最终因为项目方向修改而被搁置,现提供学习使用
模仿村庄保卫者游戏,全部使用Unity的uGUI制作,基于Unity 5版本。目前包括:UI部分、战斗部分、道具部分,功能基本完成。