FFLUA 是嵌入LUA,注册C++相关的对象到lua的封装库, wraper for C++ embedding lua, extend C++ to lua
最近更新: 5年多前在StServerFrame基础上增加了 websocket封包解包,实现了简单的websocket echo服务。
最近更新: 5年多前基于cocos creator的联网对战小游戏:头像大乱战(protobuf版);基于goserver的联网对战小游戏:头像大乱战服务端.
最近更新: 接近6年前shootgame(foxuc_网狐内核websocket版 + 基于CC小游戏_头像大乱战_json通信版)
最近更新: 接近6年前一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。
最近更新: 6年前mole对战游戏系统 本游戏系统主要是用于开发基于房间的对战竞技游戏,在windows下运行,对各种windows版本都有支持,对各类比赛,竞技都有很好的支持。
最近更新: 6年前