三维图形程序设计:OpenGL 实验1:锥形螺旋曲线和环形螺旋曲线、在窗口中绘制三角形和四边形两个简单填充图形,要求它们能够被鼠标选中并随鼠标一起拖动,此外能够使用右键菜单分别设置两个简单图形的颜色、利用三角形图元生成黑白相间的圆锥台,要求通过键盘或鼠标能够改变圆锥台地大端和小端直径。 实验2:绘制钟表(读取本地时间)、编写一个程序,实现交互式的移动摄像机,显示一个或多个对象(如茶壶等),并确保摄像机在移动时总是朝向场景中的同一点。
人机对战的乒乓球游戏——unity2017.3.0f3
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