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渔民小镇
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监控运维扩展
已完成
#I598M3
渔民小镇
拥有者
创建于
2022-05-25 17:30
 发现了这个开源库,过几天抽个时间扩展一个监控逻辑服。 这样可以收集每个逻辑服的操作系统和硬件等各信息了。 这一切可以做到无感知的,因为 ioGame 具备同类型请求的特性; 意思是在监控逻辑服发起一个收集各逻辑服系统信息请求,各逻辑服在收到这个请求后在上报自身系统信息。 看了下其他的开源项目,大多是 agent 接入。agent 看似无入侵,实际上还是要开发者配合。 在 agent 中还需要另外部署一个应用,通过调度周期来取得信息。 **请求简图如下**  监控逻辑服向游戏网关发起一个同类型的请求(上报自身系统信息),游戏网关收到该请求后。通知各逻辑服(对外服、象棋逻辑服-1、象棋逻辑服-2、大厅逻辑服-1),各逻辑服收到请求后,开始上报自身系统信息。 采集指标包括,如: cpu相关的(使用率、温度)、内存使用率、磁盘(容量、IO)、硬盘SMART健康状态、逻辑服的数量、 对外服的在线人数、action相关的(action数量、action信息)。 第二阶段甚至可以提供一些统计报表等数据相关的,如:每5分钟记录一次当前在线人数,根据这些数据做成走势图、业务方法耗时最高、各种N日留存等。 :whale:**监控逻辑服可以使得 ioGame 自身具备了监控系统、统计等能力了。** :whale: 由于对前端不熟,有热心市民来协助吗,通过回复报名吧。 回馈社区,社区反哺,良性循环。
 发现了这个开源库,过几天抽个时间扩展一个监控逻辑服。 这样可以收集每个逻辑服的操作系统和硬件等各信息了。 这一切可以做到无感知的,因为 ioGame 具备同类型请求的特性; 意思是在监控逻辑服发起一个收集各逻辑服系统信息请求,各逻辑服在收到这个请求后在上报自身系统信息。 看了下其他的开源项目,大多是 agent 接入。agent 看似无入侵,实际上还是要开发者配合。 在 agent 中还需要另外部署一个应用,通过调度周期来取得信息。 **请求简图如下**  监控逻辑服向游戏网关发起一个同类型的请求(上报自身系统信息),游戏网关收到该请求后。通知各逻辑服(对外服、象棋逻辑服-1、象棋逻辑服-2、大厅逻辑服-1),各逻辑服收到请求后,开始上报自身系统信息。 采集指标包括,如: cpu相关的(使用率、温度)、内存使用率、磁盘(容量、IO)、硬盘SMART健康状态、逻辑服的数量、 对外服的在线人数、action相关的(action数量、action信息)。 第二阶段甚至可以提供一些统计报表等数据相关的,如:每5分钟记录一次当前在线人数,根据这些数据做成走势图、业务方法耗时最高、各种N日留存等。 :whale:**监控逻辑服可以使得 ioGame 自身具备了监控系统、统计等能力了。** :whale: 由于对前端不熟,有热心市民来协助吗,通过回复报名吧。 回馈社区,社区反哺,良性循环。
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渔民小镇
iohao
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标签管理
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未关联里程碑
未关联里程碑
Pull Requests
未关联
未关联
关联的 Pull Requests 被合并后可能会关闭此 issue
分支
未关联
分支 (3)
标签 (55)
dev
main
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21.27
21.26
21.25
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17.1.35
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v17.1.28
17.1.27
17.1.25
v17.1.23
v17.1.20
v17.1.18
开始日期   -   截止日期
-
置顶选项
不置顶
置顶等级:高
置顶等级:中
置顶等级:低
优先级
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严重
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参与者(1)
Java
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