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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
基于GF的复刻版坦克大战. 其中包含, 任务系统, 商城系统, 存读档, 技能背包系统, Buff系统
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
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不二掌柜进销存多商户系统是一款基于saas模式的进销存+简单财务的系统。 具有多仓库,多门店,商品多规格、多单位的特色。 本系统功能包含:采购管理、销售管理、仓库管理、报表查询、系统管理等。拥有库存状况、出入库统计等报表。同时对角色和权限进行了细致全面控制。 整合集成了Lodop打印插件,实现自定义打印模板。
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