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README.md

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所有快捷键使用请确保在任务栏点击了一下程序图标。 否则快捷键不会生效。

代码里有一个自动激活的选项,打开后,鼠标只要划到图片上方,就会使app激活。不过 这会衍生一些其它的问题,所以默认是关闭的。

注意:特殊操作,按下快捷键时会在窗口上有提示。

快捷键

  • 打开/隐藏UI:H键(打开UI后窗口会置顶,并一直保持激活状态,直到隐藏UI)
  • 退出APP :在窗口被激活的情况下,按Esc键
  • 打开调试模式:D

选项说明

普通包文件目录结构及说明:

包文件分为两块:app内置包和用户自定义的外置包。内置包放于steammingAssets目录下,外置包暂时放在程序同级目录的workshop文件夹里。 每个包的结构如下图,其中config.json的每个参数意义查看同级目录的参数说明文件。 包文件目录结构

assets目录下可以放普通的媒体文件(.mp4,.png,.gif),也可以放单个的bundle包。

操作说明

  • bundle包导出使用:
  1. 设置好包目录的assetbundle标签为bundle。
  2. 点击顶部Build Assetbundle命令,项目根目录下会生成一个bundles文件夹。
  3. 将bundles文件夹里面的bundle文件拷贝到包目录的assets目录下(删除该目录下其它文件)。
  4. 在配置文件里修改下id,并将assetType设为1或2,具体意义参看同级目录的参数说明文件。 其它参数根据个人喜好修改(其它参数也可在UI里实时更改并保存)。
  • bundle包示例参看项目下的bundle目录。

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一个类似桌宠的应用。可以将自己喜欢的图片,视频,spine动画,甚至自定义的游戏等进行悬浮展示。支持自动置顶,穿透,透明。 expand collapse
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