LeeSirFan

@leesirfan

十多年编程生涯,全栈工程师,Cocos2dx引擎及Creator手游、iOS及安卓原生开发、Windows客户端、JavaWeb、Web前端开发等开发,精通Java、C++、C、OC、Lua、JS、C#、Xcode、VisualStudio等

C
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C#
C++
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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    79 弦风课堂/XFGameFramework

    XFGameFramework是一款基于MVC的游戏框架,该框架提供了View管理,UI管理,音频播放,事件系统,Http网络请求,计时器,对象池以及UI适配等功能!

    最近更新: 4小时前

    96 dgflash/oops-plugin-framework

    oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。

    最近更新: 1天前

    526 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 1天前

    123 Gitee 极速下载/project_2423313

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    最近更新: 2天前

    41.7K 若依/RuoYi-Vue

    🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本

    最近更新: 2天前

    1.9K 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 3天前

    47.6K 若依/RuoYi GVP

    🎉 基于SpringBoot的权限管理系统 易读易懂、界面简洁美观。 核心技术采用Spring、MyBatis、Shiro没有任何其它重度依赖。直接运行即可用

    最近更新: 5天前

    284 WuSha/YouYou

    基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 5天前

    110 muzzik/MKFramework

    CocosCreator 3.x 通用游戏开发框架,代码规范,注释齐全,游戏必备功能配齐

    最近更新: 6天前

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