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金庸群侠传 3D 重制版是一个回合制战棋战斗开放世界RPG游戏
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5天前
一款会越来越好的集群式,方便扩展的微服务游戏服务器框架,持续优化改进,慢慢成长的游戏服务器框架。追求以下目标:
1. 稳定好用的网络层SDK
2. 支持高并发在线的网络组件
3. 网关
4. 游戏服务
5. 多线程分组处理业务
6. 高可用,高扩展部署方式。
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12天前
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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1年前
一个Unity制作的回合制游戏demo,包含战斗系统,背包和一些简单的养成和简单的联机功能。
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接近2年前
Unity+Game Framework重制《重装机兵1》,已实现对话系统、背包系统、角色界面、商店界面、动态地图切换、回合制战斗流程
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荒野乱斗复刻,unity+C#客户端,mysql+C#服务端。帧同步。
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王国之梦,回合制卡牌,Unity
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2年前
EGamePlay
一款基于 Unity 引擎的灵活战斗框架。这是一个灵活、通用、轻量的游戏战斗/技能框架,配置可选择 ScriptableObject 或 Excel 表格。内含 RPG、回合制、技能调试等示例,以及《如何实现一个战斗系统》的教程。
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2年前