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看比赛、看番总是被进度条剧透?装上这个脚本再也不用担心这些问题了。一图胜千言,无须多言。求好评,求收藏💔。点击查看 更新日志。
以一场 A、B 两支队伍的 BO3 的比赛为例,目前比赛进行了一场,A 获得胜利。
情景 1:此时进度条滑块大约在 50% 的位置,可以推测出后面只有一场比赛,所以下一场依然是 A 获得胜利,2:0 带走 B。将这种情景称为进度条的前向剧透。
情景 2:此时进度条滑块大约在 33% 的位置,可以推测出后面还有两场比赛,所以下一场比赛是 B 获得胜利。将这情景称为进度条的后向剧透。
脚本采取进度条偏移的方式来解决这一问题。简单来说,脚本会将进度条滑块向左或向右随机移动一段距离。向左还是向右、移动的距离都是随机的,用户在使用时并不知道进度条的具体偏移如何,因此无法通过滑块所处的位置推测出当前的播放进度。
为了方便讨论,这里采取极端的参数设置,并且生成的随机数也是极端值。下面就来看一下在这种情况下会发生什么情况。
假如进度条向右极端偏移,那么即使滑块当前处于 90% 的位置,视频可能还没播放到一半,结果犹未可知。用户并不能因为滑块位置较后,就认为播放进度较大。代入到情景 1,虽然滑块已经在 50% 的位置,但实际上视频只播放了 33%,后面还有两场比赛,从而解决前向剧透。
假如进度条向左极端偏移,那么即使滑块当前处于 50% 的位置,视频也有可能在下一秒就结束。用户并不能因为滑块位置较前,就认为播放进度较小。代入到情景 2,虽然滑块只在 33% 的位置,但实际上视频已经播放了一半,后面只有一场比赛,从而解决后向剧透。
两种偏移不会同时发生,但是用户处于一切未知的状态,并不清楚当前处于反前向剧透还是反后向剧透状态。因此,用户没有根据滑块位置推测播放进度的基础和理由,从而达到防剧透的目的。
在设置窗口中已经提供了详细的说明,但前提是理解上面关于防剧透原理的说明。
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