@likeji
最近着手准备Unity性能优化工具,避免重复打包带来的耗时,方便更快的通过控制变量法找到真机上的性能开销 ,到一定阶段开源来拉伙一起开发
xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用
来自Cesium官方插件,做了局部修改,比如禁用缓存等
配合我的知乎专栏写的项目
unity ugui emoji