林博珩

@lin-boheng

OI新手上路,多多包涵 目前的理想是为开源界发挥一点自己的作用

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关注的仓库(15)

    Watch 林博珩/KylinDBOptimize

    Kylin国产操作系统性能优化软件

    最近更新: 10个月前

    Watch 聂安琪/waimai

    最近更新: 10个月前

    Watch 林博珩/Simple3DEditor

    一个有基础功能的3D编辑器,使用C++编写,图形基于OpenGL

    最近更新: 3年多前

    Watch 林博珩/tiny-16bit-soc

    即兴而写,作为FPGA入门作

    最近更新: 3年多前

    Watch Zoran/仙灵大陆-The Age of Immortals MCR重置第二版

    mcr重置第二次的仙灵大陆,用最规范的方式进行制作,为代码版本作为前瞻

    最近更新: 3年多前

    Watch 林博珩/RenderPipeline3D

    目前其实我还没买FPGA,只是对VerilogHDL的描述方式感到好奇而写的一些3D算法,若是仿真的话能当成极简CPU渲染器使用(希望我能考上理想的专业(*-`ω´-)人(*-`ω´-)人)

    最近更新: 3年多前

    Watch 林博珩/MultiLang

    我自己做一个其他编程语言集成的功能实现,如果做好以后集成进其他仓库

    最近更新: 接近4年前

    Watch 林博珩/HDLShare

    一些硬件描述语言的分享

    最近更新: 接近4年前

    Watch 林博珩/CPU3D forked from GPRO/CPU3D

    使用cpu的最小3d软渲染框架。大家来这里了解下3d的数学知识,以前找工作的时候,会opengl/Direct3d,倒不如自己手写一个,不管是加深理解,还是对于工作或者找工作,都很有益处. 这里说明一下,我加了证书协议,有两个目的,一方面是不要把他推广到国外的平台,为的是国内环境的良好发展,支持码云,另一方面,希望大家自己动手,丰衣足食。

    最近更新: 接近4年前

    Watch 林博珩/Project

    想独立做个项目试试手

    最近更新: 接近4年前

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