所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于CombatDesigner(一个简易好用的动作技能编辑器)的动作游戏Demo:
实现三连击
实现浮空连击
QQ群:383473286,欢迎进入交流分享
最近更新:
接近3年前
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
最近更新:
3年多前
基于Unity的爵士鼓辅助教学系统游戏模块。主要场景有:菜单场景、选择歌曲场景、游戏场景、制谱端场景。该游戏模块是实现了一个音乐游戏的框架以及制作该框架识别的曲谱文件,从而实现对应不同歌曲的游戏Note的掉落顺序。详情见22041软件使用说明书
最近更新:
7年多前
Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
最近更新:
接近8年前
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
最近更新:
8年多前
Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
最近更新:
接近10年前