基于layuicms的升级和优化,同样支持响应式,并且比layuicms支持度更好,想知道更多功能请访问
This is a card game developed by Unity3d/使用Unity3D开发的卡牌游戏
Unity3D简单的战斗Demo,包含一套表现和逻辑完全分离的AI系统。AI系统包括FSM和行为树两种,行为树有一套编辑器可以配置。有任何意见或者bug欢迎加群反馈和讨论(QQ群:542703971)
坦克大战(小霸王经典游戏,采用unity3d2018.2.13f1 + rider2018.2开发,目前支持windows和mac版本,怀念曾经的美好)
框架主要使用ThinkPHP6.0 + layui,拥有完善的权限的管理模块以及敏捷的开发方式,让你开发起来更加的舒服。项目以及文档还在持续完善,请保持关注。
layuimini,后台admin前端模板,基于 layui 编写的最简洁、易用的后台框架模板。只需提供一个接口就直接初始化整个框架,无需复杂操作。
ThinkPHP 5.1 Auth权限管理系统,实现了基本的权限管理,本系统是基于Module/Controller/Action进行权限认证,该版本不控制菜单显示隐藏,仅针对Module/Controller/Action进行权限认证,基于角色控制权限节点认证。
基于layui组件封装的一套后台管理ui框架,layui常用组件二次封装,可实现快速开发,迭代升级。
基于Unity3d StrangeIOC框架开源项目,创意3D城市跑酷项目。供学习参考
一个用于unity和服务器的寻路系统,Unity客户端用C#编写,服务器计划用Java和C#2种语言分别开发