一个GPU动画demo,可以把SkineMesh动画和Spine动画转为GPU动画。 包含的功能:动画事件,骨骼节点暴露,动画过度。 Unity版本:2023.2.20 插件: Spine插件 MeshBaker插件
增量更新框架,目前只做了Unity示例,适用于各种增量文件更新!
C # Game Framework, but not limited to games. Can be used for non game business development
荒野乱斗urp雪莉的表情眨眼 unity工程文件