游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 5个月前一个高性能的http代理、https代理、socks5代理、内网穿透代理服务器、ss代理、游戏盾、游戏代理,支持API代理认证,高防服务器。支持正向代理、反向代理、透明代理、TCP和UDP内网穿透、HTTP和HTTPS内网穿透、https和http代理负载均衡、socks5代理负载均衡、ss代理负载均衡、TCP/UDP转发、SSH中转、TLS加密传输、协议转换、防污染DNS代理,限速,限连接数
最近更新: 接近5年前基于go语言gin框架封装的web项目骨架 ↓↓↓ 在线文档 ↓↓↓ (gin框架QQ群:27307854) V1.4.00版本要求go语言版本>=1.15
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