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@nianhua2015

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    sid/NKGMobaBasedOnET forked from 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    sid/可视化技能编辑器 forked from 烟雨迷离半世殇/可视化技能编辑器

    整合NodeEditor和Odin的可视化技能编辑器

    sid/YouYouFramework

    基于Unity + C# .NET Core的双端游戏框架, 客户端和服务端热更机制完善

    sid/DotNetCodes forked from 肖红/DotNetCodes

    一些常用的功能性代码,可以减少许多开发时间,而且类与类之间没有什么依赖,每个类都可以单独拿出来使用

    sid/Scut forked from Scut/Scut

    Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。

    sid/SuperSocket forked from kerryjiang/SuperSocket

    SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。

    sid/AutopackingAndroid forked from 冰剑/AutopackingAndroid

    完成android的自动打包软件

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