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ADu. / ForMusicAndroid

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这是一款本地音乐播放器,我们致力于将它做的更好!
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码云上的代码已停止更新,github地址:https://github.com/ningyuwen/ForMusic

ForMusic

这是一款支持Android系统的本地音乐播放器

界面

主页面 播放页面 歌单页面 主题皮肤页面

第三方库

Bugly:用于统计闪退、ANR异常情况,以及更新软件

    //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.2.0
    compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release'
    //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号
    compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'

fastjson:用于Json解析

    // https://mvnrepository.com/artifact/com.alibaba/fastjson  解析json
    compile 'com.alibaba:fastjson:1.2.39'

Glide:图片加载框架

    //Glide
    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
    compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp3-integration:1.5.0@aar'

OkHttp:网络框架

    compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1'

PlayPauseView:按钮播放暂停动画

    //播放、暂停
    compile 'com.github.Lauzy:PlayPauseView:1.0.4'

android-image-cropper:用于图片裁剪

    //剪切
    compile 'com.theartofdev.edmodo:android-image-cropper:2.6.0'

极光统计平台

    compile 'cn.jiguang.sdk:janalytics:1.1.1'
    compile 'cn.jiguang.sdk:jcore:1.1.8'

ButterKnife:依赖注入框架

    compile 'com.jakewharton:butterknife:8.5.1'

circleImageView:圆形ImageView

    compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.2.0'

实现方案

  1. 音乐数据来源:扫描手机中的音乐数据
  2. 音乐歌词来源:扫描本地歌词文件数据,暂时只支持从网易云音乐下载的音乐
  3. 主页面:ViewPager + 4个Fragment实现
  4. 播放页面:由之前的Activity改为PopupWindow实现,提高了加载效率,中间的转盘使用ViewPager加ImageView,音乐在播放且PopupWindow在显示时,转动ImageView
  5. 播放音乐:使用Service在后台播放
  6. 音乐播放次数统计排序:当前播放音乐总时长占当前音乐总时长的2/3,则代表音乐播放了一次,计数加1,下次打开App时按照音乐播放次数进行排序显示
  7. 数据交互:
  • Activity与Service之间数据交互:
    全部采用接口调用,bindService时传入ServiceConnection接口的实例对象,当成功绑定Service时,回调ServiceConnection接口中的onServiceConnected(),传入参数中有IBinder,即为PlayMusicService中onBind方法返回的IBinder对象。接着调用MyBinder类中的getService()获取PlayMusicService实例对象,因为PlayMusicService实现了IServiceDataTrans接口,所以后面可以通过mServiceDataTrans调用接口IServiceDataTrans中的方法。
    继续使用myBinder.setIServiceDataToActivity(mServiceDataToActivity); 传入IServiceDataToActivity接口在Activity中的实例对象mServiceDataToActivity,之后PlayMusicService可通过类中的IServiceDataToActivity接口对象mServiceDataToActivity调用在Activity中实现了本接口的方法,从而实现数据传递。

Activity中代码:

     /**
     * Activity和Service传递数据
     */
    public interface IServiceDataTrans{
        void initServiceData(ArrayList<Long> musicId);  //初始化Service的数据,音乐路径
        void playMusicFromClick(int position);              //用户点击播放,传入position
        void playOrPause();                                 //播放或暂停
        void replaceBackStageMusicList(ArrayList<Long> musicInfoList, int position);//修改后台播放列表,传入musicId,当前播放顺序
        int getMusicPlayTimeStamp();                        //获取播放进度,返回毫秒
        long getPlayingMusicId();           //获取当前播放的音乐id,查询数据,便于显示
        int getPlayPosition();              //获取播放位置position
        boolean isPlayingMusic();           //获取音乐播放状态,播放或者暂停
        void changePlayingTime(int time);    //计算好现在要开始播放的时间,并且将后台的正在播放的时间修改了
        void cancelNotification();      //关闭状态栏
    }

    /**
     * 初始化activity时启动服务,服务可能因为内存回收而自动关闭
     */
    public void startPlayMusicService(){
        Intent intent = new Intent(BaseActivity.this, PlayMusicService.class);
        bindService(intent, mServiceConnection,  Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }

    /**
     * 后台播放音乐Service,使用bindService启动,方便传输数据,startService不方便传输数据
     * 当Service
     */
    public ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            //使用MyBinder类获取PlayMusicService对象,
            PlayMusicService.MyBinder myBinder = (PlayMusicService.MyBinder)service;
            mServiceDataTrans = myBinder.getService();
            //设置Service对Activity的监听回调
            myBinder.setIServiceDataToActivity(mServiceDataToActivity);

            Log.i(TAG, "onServiceConnected: initServiceData");
            //初始化Service的数据,使用接口回调
            try {
                initServiceData();
            }catch (NullPointerException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            Log.i(TAG, "onServiceConnected: transData33");
        }
    };

Service中代码:

    /**
     * 将Service的数据传给Activity
     */
    public interface IServiceDataToActivity {
        String getMusicFilePath(long pid);   //获取音乐文件路径
        void showLyricAtActivity(long pid);  //展示歌词,通过pid查询到文件路径,再解析歌词文件
        MusicData getPlayMusicData(long pid);   //获取MusicData,展示通知栏时需要获取专辑图片,音乐名和专辑名
        int getPositionFromDataOnPid(long pid);  //根据pid查询歌曲在歌单中的位置,第一次进入app时需要用pid查询到mPosition
        void refreshPlayPauseAnimation(boolean play);   //更新主页面的播放暂停动画
        void sendCompleteMsgToRefreshPop(int position);     //歌曲播放完成,向Activity发送通知,更新PopupWindow
        void calculateThisMusicIsAddCount(long playtime, long pid, int position);    //用于计数排序
        void exitApp();
    }

    // IBinder是远程对象的基本接口,是为高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但它不仅用于远程
    // 调用,也用于进程内调用。这个接口定义了与远程对象交互的协议。
    // 不要直接实现这个接口,而应该从Binder派生。
    // Binder类已实现了IBinder接口
    public class MyBinder extends Binder {

        /** * 获取Service的方法 * @return 返回PlayerService */
        public PlayMusicService getService(){
            return PlayMusicService.this;
        }

        /**
         * 传递Activity的context,绑定监听对象
         * @param serviceDataToActivity serviceDataToActivity
         */
        public void setIServiceDataToActivity(IServiceDataToActivity serviceDataToActivity){
            mServiceDataToActivity = serviceDataToActivity;
        }
    }
  • Fragment与Activity之间:
    1、Fragment中可以通过getActivity()获取到Activity的实例之后强转成MainActivity,调用MainActivity中的方法
    2、Activity中之前创建Fragment时已经获取到了几个Fragment的实例化对象,可以直接用对象调用Fragment中的方法或者每个Fragment实现同一个接口,因为Activity有这些Fragment的实例化对象,所以可以直接强转为这个接口,再调用接口中的方法,我这里使用的是第二种

  • Fragment与Fragment之间:
    通过Activity中转

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