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README

Native RenderNode Drawing

介绍

本示例中主要介绍开发者在利用自绘制渲染节点RenderNode,通过Drawing API实现在页面上完成自定义绘制需求。功能主要包括点击按钮绘制五角星,文字和图片。

使用说明

  1. 安装编译生成的hap包,并打开应用。

  2. 点击页面底部“Draw Path”按钮,页面将绘制一个五角星;

  3. 点击页面底部“Draw Text”按钮,页面将绘制文字;

  4. 点击页面底部“Draw Image”按钮,页面将绘制图片。

效果预览

主页 绘制五角星 绘制文字 绘制图片
main Draw Path change color change color

工程目录

├──entry/src/main
│  ├──cpp                           // C++代码区
│  │  ├──CMakeLists.txt             // CMake配置文件
│  │  ├──hello.cpp                  // Napi模块注册
│  │  ├──native_bridge.cpp          // C自定义绘制接口实现
│  │  ├──common
│  │  │  └──log_common.h            // 日志封装定义文件
│  │  ├──types/libentry             
│  │  │  └──index.d.ts              // native侧暴露给ArkTS侧接口的声明
│  ├──ets                           // ets代码区
│  │  ├──entryability
│  │  │  └──EntryAbility.ts         // 程序入口类
│  │  └──pages                      // 页面文件
│  │     └──Index.ets               // 主界面
|  ├──resources         	    // 资源文件目录

具体实现

通过在IDE中创建Native c++ 工程,在c++代码中定义对外接口为nativeOnDraw,在js侧调用该接口并传入相应绘制参数可在页面上绘制五角星,文字和图片。

RenderNode提供自绘制渲染节点,在c++代码侧通过Drawing接口完成绘制代码编写并定义相关对外接口,ts侧即可通过RenderNode和NodeController调用自定义绘制接口,进而调用Drawing相关的绘制接口绘制五角星,文字和图片。

源码参考:cpp目录下的文件。

涉及到的相关接口:

接口名 描述
OH_Drawing_CanvasAttachBrush (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Brush *) 设置画刷给画布,画布将会使用设置的画刷样式和颜色去填充绘制的图形形状。
OH_Drawing_CanvasAttachPen (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Pen *) 设置画笔给画布,画布将会使用设置画笔的样式和颜色去绘制图形形状的轮廓。
OH_Drawing_CanvasDetachBrush (const const OH_Drawing_Brush *) 清空画布上已设置的画刷效果。
OH_Drawing_CanvasDetachPen (const const OH_Drawing_Pen *) 清空画布上已设置的画笔效果。
OH_Drawing_CanvasDrawPath (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Path *) 画一个自定义路径。
OH_Drawing_CanvasDrawPath (OH_Drawing_Canvas *, const OH_Drawing_Rect *) 画一个矩形。
OH_Drawing_PathCreate (void) 创建一个路径对象。
OH_Drawing_PathMoveTo (OH_Drawing_Path *, float x, float y) 设置自定义路径的起始点位置。
OH_Drawing_PathLineTo (OH_Drawing_Path *, float x, float y) 添加一条到目标点的线段。
OH_Drawing_PathClose (OH_Drawing_Path *) 闭合路径,会添加一条到路径起点位置的线段。
OH_Drawing_PathDestroy (OH_Drawing_Path *) 销毁路径对象。
OH_Drawing_RectCreate (float left, float top, float right, float bottom) 创建一个矩形对象。
OH_Drawing_RectDestroy (const OH_Drawing_Rect *) 销毁矩形对象。
OH_Drawing_PenCreate (void) 创建一个画笔对象。
OH_Drawing_PenSetAntiAlias (OH_Drawing_Pen *, bool) 设置抗锯齿属性,如果为真则说明画笔会启用抗锯齿功能,在绘制图形时会对图形的边缘像素进行半透明的模糊处理。
OH_Drawing_PenSetWidth (OH_Drawing_Pen *, float width) 设置画笔的厚度属性,厚度属性描述了画笔绘制图形轮廓的宽度。
OH_Drawing_PenDestroy (const OH_Drawing_Pen *) 销毁画笔对象。
OH_Drawing_BrushCreate (void) 创建一个画刷对象。
OH_Drawing_BrushSetColor (OH_Drawing_Brush *, uint32_t color) 设置画刷的颜色属性,颜色属性描述了画刷填充图形时使用的颜色,用一个32位(ARGB)的变量表示。
OH_Drawing_BrushDestroy (const OH_Drawing_Brush *) 销毁画刷对象。
OH_Drawing_CreateTypographyStyle (void) 创建一个排版对象,用于定义排版样式。
OH_Drawing_CreateTextStyle (void) 创建一个文本对象,用于定义文本样式。
OH_Drawing_TypographyHandlerAddText (OH_Drawing_TypographyCreate *, const char *) 设置文本内容。
OH_Drawing_SetTextStyleFontFamilies (OH_Drawing_TextStyle* , int , const char* fontFamilies[] ) 设置字体类型。
OH_Drawing_RegisterFont (OH_Drawing_FontCollection* , const char* fontFamily, const char* familySrc ) 用于在字体管理器中注册字体缓冲区。
OH_Drawing_SetTextStyleFontStyle (OH_Drawing_TextStyle* , int ) 设置字体风格。
OH_Drawing_SetTextStyleLocale (OH_Drawing_TextStyle* , const char* ) 设置语言区域。
OH_Drawing_CreateTypographyHandler (OH_Drawing_TypographyStyle* , OH_Drawing_FontCollection* ) 创建指向OH_Drawing_TypographyCreate对象的指针。
OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle (OH_Drawing_TypographyCreate* , OH_Drawing_TextStyle* ) 设置排版风格。
OH_Drawing_TypographyHandlerAddText (OH_Drawing_TypographyCreate* , const char* ) 设置文本内容。
OH_Drawing_TypographyHandlerPopTextStyle (OH_Drawing_TypographyCreate* ) 排版弹出。
OH_Drawing_CreateTypography (OH_Drawing_TypographyCreate* ) 指向OH_Drawing_Typography对象的指针。
OH_Drawing_TypographyLayout (OH_Drawing_Typography* , double ) 排版布局。
OH_Drawing_TextBlobBuilderMake (OH_Drawing_TextBlobBuilder* ) 用于从文本构造器中创建文本对象。
OH_Drawing_CanvasDrawTextBlob (OH_Drawing_Canvas* , const OH_Drawing_TextBlob* , float x, float y ) 用于画一段文字。
OH_Drawing_TextBlobCreateFromString (const char* str, const OH_Drawing_Font* , OH_Drawing_TextEncoding ) 用字符串创建文本对象。
OH_Drawing_TextBlobDestroy (OH_Drawing_TextBlob* ) 用于销毁文本对象并回收该对象占有的内存。
OH_Drawing_TextBlobBuilderDestroy (OH_Drawing_TextBlobBuilder* ) 用于销毁文本构造器对象并回收该对象占有的内存。
OH_Drawing_TypefaceDestroy (OH_Drawing_Typeface* ) 用于销毁字形对象并回收该对象占有的内存。
OH_Drawing_FontDestroy (OH_Drawing_Font* ) 用于销毁字体对象并回收该对象占有的内存。
OH_Drawing_TypographyPaint (OH_Drawing_Typography *, OH_Drawing_Canvas *, double, double) 显示文本。
OH_Drawing_DestroyTypography (OH_Drawing_Typography* ) 释放OH_Drawing_Typography对象占据的内存。
OH_Drawing_DestroyTypographyHandler (OH_Drawing_TypographyCreate* ) 释放被OH_Drawing_TypographyCreate对象占据的内存。
OH_Drawing_DestroyTypographyStyle (OH_Drawing_TypographyStyle* ) 释放被OH_Drawing_TypographyStyle对象占据的内存。
OH_Drawing_DestroyTextStyle (OH_Drawing_TextStyle* ) 释放被OH_Drawing_TextStyle对象占据的内存。
OH_Drawing_DestroyFontCollection (OH_Drawing_FontCollection* ) 释放被字体集对象占据的内存。
OH_Drawing_TextBlobBuilderCreate (void ) 创建一个文本构造器对象。
OH_Drawing_FontCreate (void ) 创建字体对象。
OH_Drawing_TypefaceCreateFromFile (const char* path, int index ) 通过文件创建一个字形对象。
OH_Drawing_CanvasDrawPixelMapRect (OH_Drawing_Canvas* , OH_Drawing_PixelMap* , const OH_Drawing_Rect* src, const OH_Drawing_Rect* dst, const OH_Drawing_SamplingOptions* ) 用于将像素图的指定区域绘制到画布的指定区域。
OH_Drawing_SamplingOptionsCreate (OH_Drawing_FilterMode , OH_Drawing_MipmapMode ) 创建一个采样选项对象。
OH_Drawing_ColorFilterCreateMatrix (const float matrix[20]) 创建具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。
OH_Drawing_FilterCreate (void ) 创建一个滤波器对象。
OH_Drawing_FilterSetColorFilter (OH_Drawing_Filter* , OH_Drawing_ColorFilter* ) 为滤波器对象设置颜色滤波器对象。
OH_Drawing_BrushSetFilter (OH_Drawing_Brush* , OH_Drawing_Filter* ) 为画刷设置滤波器。
OH_Drawing_CanvasTranslate (OH_Drawing_Canvas* , float dx, float dy ) 将平移画布一段距离。
OH_Drawing_CanvasRestore (OH_Drawing_Canvas* ) 用于恢复保存在栈顶的画布状态。
OH_Drawing_CanvasSave (OH_Drawing_Canvas* ) 用于保存当前画布的状态到栈顶。
OH_Drawing_FilterDestroy (OH_Drawing_Filter* ) 销毁滤波器对象,并收回该对象占用的内存。
OH_Drawing_ColorFilterDestroy (OH_Drawing_ColorFilter* ) 销毁颜色滤波器对象,并收回该对象占用的内存。
OH_Drawing_SamplingOptionsDestroy (OH_Drawing_SamplingOptions* ) 销毁采样选项对象并回收该对象占有内存。

详细的接口说明请参考Drawing

相关权限

不涉及。

依赖

RenderNode。

约束与限制

  1. 本示例仅支持标准系统上运行。
  2. 本示例为Stage模型,已适配API version 12版本SDK,SDK版本号(5.0.0.26及以上),镜像版本号(5.0.0.26及以上);
  3. 本示例需要使用DevEco Studio 4.0 Beta2 版本号(4.1.3.400)及以上版本才可编译运行。

下载

如需单独下载本工程,执行如下命令:

git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/BasicFeature/Native/NdkRenderNodeDrawing/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master
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https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git@gitee.com:openharmony/applications_app_samples.git
openharmony
applications_app_samples
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master

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