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package utils
import (
"fmt"
"math"
"reflect"
)
// SafelyConvertToInt 尝试将各种类型安全地转换为 int
// 支持 int, int32, int64, float32, float64, string 类型的转换
// 对于浮点数,要求必须是整数值(如 1.0),不接受带小数部分的值
// 对于字符串,尝试解析为整数或浮点数(浮点数必须是整数值)
func SafelyConvertToInt(value interface{}) (int, error) {
switch v := value.(type) {
case int:
return v, nil
case int32:
return int(v), nil
case int64:
return int(v), nil
case float32:
if float32(int(v)) == v {
return int(v), nil
}
return 0, NewParamError("number", "must be an integer value")
case float64:
if float64(int(v)) == v {
return int(v), nil
}
return 0, NewParamError("number", "must be an integer value")
case string:
var intValue int
if _, err := fmt.Sscanf(v, "%d", &intValue); err == nil {
return intValue, nil
}
var floatValue float64
if _, err := fmt.Sscanf(v, "%f", &floatValue); err == nil {
if math.Floor(floatValue) == floatValue {
return int(floatValue), nil
}
}
return 0, NewParamError("number", "must be a valid integer")
default:
return 0, NewParamError("number", fmt.Sprintf("unsupported type: %v", reflect.TypeOf(value)))
}
}
// SafelyConvertToString 尝试将各种类型安全地转换为 string
// 支持 int, int32, int64, float32, float64, string, bool 类型的转换
// 对于数字类型,直接转换为对应的字符串表示
// 对于布尔值,转换为 "true" 或 "false"
func SafelyConvertToString(value interface{}) (string, error) {
switch v := value.(type) {
case string:
return v, nil
case int:
return fmt.Sprintf("%d", v), nil
case int32:
return fmt.Sprintf("%d", v), nil
case int64:
return fmt.Sprintf("%d", v), nil
case float32:
if float32(int(v)) == v {
return fmt.Sprintf("%d", int(v)), nil
}
return fmt.Sprintf("%g", v), nil
case float64:
if float64(int64(v)) == v {
return fmt.Sprintf("%d", int64(v)), nil
}
return fmt.Sprintf("%g", v), nil
case bool:
return fmt.Sprintf("%t", v), nil
default:
return "", NewParamError("string", fmt.Sprintf("unsupported type: %v", reflect.TypeOf(value)))
}
}
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