A handy desktop toolset for developers. 开发者常备桌面小工具
微信小游戏辅助合集(加减大师、包你懂我、大家来找茬腾讯版、头脑王者、好友画我、悦动音符、我最在行、星途WeGoing、猜画小歌、知乎答题王、腾讯中国象棋、跳一跳、题多多黄金版)。本仓库为镜像,请移步到 github
Effective Java 第三版全文翻译,纯属个人业余翻译,不合理的地方,望指正,感激不尽
设计模式--简单工厂、静态工厂模式案例
Kanashi 是一款基于 kotlin 开发的分布式 NoSQL 内存数据库,支持事务。确切的来说,旨在作者加深学习分布式写出来的玩具,并不对标现有的成熟数据库。Kanashi 基于 netty 来进行通信,基于 raft 实现了选举,可以说是内置了一个粗糙的 NameServer。日志同步相关功能则是由 Kafka 改造而来。此外,Kanashi 还支持事务,目前仅支持 Repeatable read 的隔离级别。
spring boot + maven 车牌识别系统;基于Opencv实现、在EasyPR-Java的基础上优化配置及依赖版本
基于springboot cloud构建的一个商城项目,包括前端,后端和h5应用,小程序,作为zscat应用实践的模板项目。基于SpringBoot2.x、SpringCloud和SpringCloudAlibaba并采用前后端分离的企业级微服务敏捷开发系统架构。并引入组件化的思想实现高内聚低耦合,[ 微信 + 支付宝 + 百度 + 头条 ] 小程序 + APP + 公众号 + PC + H5 项目代码简洁注释丰富上手容易,适合学习和企业中使用。真正实现了基于RBAC、jwt和oauth2的无状态统一权限认证的解决方案,面向互联网设计同时适合B端和C端用户,支持CI/CD多环境部署,积分商城,分销商城并提供应用管理方便第三方系统接入;同时还集合各种微服务治理功能和监控功能。模块包括:企业级的认证系统、开发平台、应用监控、慢sql监控、统一日志、单点登录、Redis分布式高速缓存、配置中心、分布式任务调度、接口文档、代码生成等等
UiAuto,是览众资蛛侠平台的一款RPA(机器人流程自动化)流程设计工具,可视化拖拉设计流程,丰富的插件,支持java、python、nodejs语言扩展插件。通过在十几年金融行业深耕,目前已经形成大量的金融行业RPA流程,开箱即用。
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
云手机管理平台,基于dubbo进行远程服务调用,并通过虚拟化技术kvm, xen, vmware等,建立androidx86操作系统,对虚拟机进行统计管理,批量增加和销毁模拟器
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好的调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。