游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 10个月前J-IM 是用JAVA语言开发的轻量、高性能、单机支持几十万至百万在线用户IM,主要目标降低即时通讯门槛,快速打造低成本接入在线IM系统,通过极简洁的消息格式就可以实现多端不同协议间的消息发送如内置(Http、Websocket、Tcp自定义IM协议)等,并提供通过http协议的api接口进行消息发送无需关心接收端属于什么协议,一个消息格式搞定一切!
V4发布,JDK21 + SpringBoot3,无异味LTS 。同时支持微信小程序、H5、安卓App、苹果App。支持集群部署,单机部署。可用于B2C商城,O2O外卖,社区超市,生鲜等。 unimall使用uniapp编码。使用Java开发,SpringBoot框架、MyBatis-plus持久层框架、Redis作为缓存、MySql作为数据库。前端vuejs作为开发语言。
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最近更新: 12个月前YOLOSHOW - YOLOv11 / YOLOv10 / YOLOv9 / YOLOv8 / YOLOv7 / YOLOv5 / RTDETR / SAM / MobileSAM / FastSAM YOLO GUI 基于 Pyside6 的图形化界面
最近更新: 1年前