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简单实现Unity音频管理脚本,便于长短音频的播放控制和音量控制等。 项目地址:AudioPlay - SouthBegonia
AudioClipArray
大小,并从Project中拖拽音频文件AudioManager.SetVolume()
方法PlayEffect(string acName)
、 PlayBGM(string acName)
、 StopBGMPlay()
等方法对音频播放进行操控此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
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