1 Star 0 Fork 0

flypig / Cesium.HPUZYZ.Demo

加入 Gitee
与超过 1200万 开发者一起发现、参与优秀开源项目,私有仓库也完全免费 :)
免费加入
克隆/下载
贡献代码
同步代码
取消
提示: 由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
Loading...
README
MulanPSL-2.0

该工程整个包大小500M左右,下载时间会很久!

Cesium.HPUZYZ.Demo

This project is some demos of CESIUM. Much of them are from other people's blogs and cesium's official website (https://cesiumjs.org/tutorials/cesium-up-and-running/). Thanks to my good friend MikesWei (https://github.com/MikesWei) for giving me great help.

内容

本工程使用VS2013+chrome来编辑和调试,示例代码下载后,可以直接在vs中调试运行,部分示例的测试数据需要另外下载,在对应博客中我已经一一指出了。目前我把cesium学习基础内容整理19个笔记,涵盖环境搭建、影像服务、地形服务、模型加载、鼠标事件、绘制对象、3DTiles加载等几方面。关于其它诸如czml、DataSource、粒子系统等先放一放,随后再学习。现在继续从两个方面写:工具篇、原理篇。工具篇包括在cesium引擎上实现一些常用的工具,原理篇和大家一起尝试查看cesium的源码,试图探究一下cesium底层实现和设计思想。

学习计划变更说明:

在看了cesium源码好多天后,发现自己连三维的门都没碰到,以前觉得会调用三维引擎的接口就算三维开发了,现在想想真是感觉自己井底之蛙。看cesium源码这么些天实在看不下去,索性从webgl底层学习。我想花一部分时间先把webgl这块补起来,不求马上就掌握(掌握也不可能,三维博大精深,仅凭看几页教程就说掌握真是天方夜谭),只求再看cesium源码时能看得懂就算达到目的了。先在原理篇前面插个专题:WebGL篇。

阅读以下文章推荐大家点击后面公众号连接,没有广告哦!

*Cesium学习笔记汇总 *公众号阅读

基础篇

*Cesium学习笔记1--环境搭建 *公众号阅读 *Cesium学习笔记2--官方DEMO和API查看 *公众号阅读 *Cesium学习笔记3--Cesium影像服务--在线服务 *公众号阅读 *Cesium学习笔记4--Cesium影像服务--在线服务扩展 *公众号阅读 *Cesium学习笔记5--Cesium影像服务--地图发布 *公众号阅读 *Cesium学习笔记6--Cesium影像服务--图层功能 *公众号阅读 *Cesium学习笔记7--Cesium影像服务--BaseLayerPicker使用 *公众号阅读 *Cesium学习笔记8--Cesium地形服务--在线地形 *公众号阅读 *Cesium学习笔记9--Cesium地形服务--本地地形数据处理及加载 *公众号阅读 *Cesium学习笔记10--Cesium地形服务--地形数据采样 *公众号阅读 *Cesium学习笔记11--模型加载 *公众号阅读 *Cesium学习笔记12--鼠标事件 *公众号阅读 *Cesium学习笔记13--绘制对象-Entity方式 *公众号阅读 *Cesium学习笔记14--绘制对象-Entity管理 *公众号阅读 *Cesium学习笔记15--绘制对象-Primitive方式 *公众号阅读 *Cesium学习笔记16--绘制对象-Primitive管理 *公众号阅读 *Cesium学习笔记17--绘制对象-Primitive外观 *公众号阅读 *Cesium学习笔记18--绘制对象-效率比较 *公众号阅读 *Cesium学习笔记19--3DTiles加载 *公众号阅读

工具篇

*Cesium学习笔记-工具篇01-Tooltip-entity方式 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇02-Tooltip-div方式 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇03-DrawHelper *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇04-ChangeablePrimitive可编辑图形 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇05-DynamicDrawTool交互绘制 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇06-GroundPush挖地形 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇07-GroundClipping挖地形 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇08-CesiumNavigation导航插件 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇09-CesiumVectorTile矢量瓦片 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇10-TileLonlatsImageryProvider经纬度网格瓦片地图服务 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇11-Mouse-ButtonLanguage鼠标设置、按钮语言设置 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇12-GlobeSet球场景相关设置 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇13-CesiumThreejs引入threejs *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇14-PickPosition获取鼠标点击位置方法总结 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇15-Elevation等高线绘制 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇16-DynamicDraw-ClampGround交互绘制-贴地 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇17-PrimitivePoint自定义渲染-点 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇18-PrimitivePolyline自定义渲染-线 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇19-PrimitiveTriangles自定义渲染-面 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇20-PrimitiveTexture自定义渲染-贴图 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇21-PrimitiveWaterface渲染水面 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇22-PrimitiveEllipse自定义渲染椭圆 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇23-PrimitiveSector自定义渲染扇形 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇24-CesiumCanvas2image场景截屏 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇25-Cesium加载geoserver影像服务-tif *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇26-Cesium加载geoserver矢量服务-shp *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇27-Cesium查询wms服务自定义信息框 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇28-ChangeablePrimitiveClampGround可编辑图形--贴地 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇29-GetCurrentExtent获取当前场景范围 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇30-CesiumSceneWeather添加雨雪天气场景 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇31-cesium加载geoserver发布图层组 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇32-cesium圆形扫面线 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇33-cesium雷达扫描 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇34-cesium流动纹理 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-工具篇35-cesium流动纹理-飞行路径 *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇36-挖地形、态势标绘、可视域 *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇37-风场绘制 *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇38-CesiumHeatmap热力图 *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇39-shp转3dtiles *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇40-shadowmap *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇41-多视图操作:卷帘、鹰眼、联动 *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇42-可视域分析-基于shadowmap *公众号阅读 *Cesium学习系列-工具篇43-多区域挖除 *公众号阅读

WebGL篇

*Cesium学习笔记-WebGL篇01-绘制圆点、闪烁点 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-WebGL篇02-选中对象 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-WebGL篇03-blending混合 *公众号阅读 *Cesium学习笔记-WebGL篇04-切换着色器 *Cesium学习笔记-WebGL篇05-渲染到纹理 *Cesium学习笔记-WebGL篇06-绘制阴影

原理篇

*Cesium学习笔记-原理篇01-Cesium源码编译 *公众号阅读

其它

*风场优化 *公众号阅读

号外

我的学习公众号也开通,感兴趣的小伙伴们可以加关注:giserYZ2SS Image text

示例展示

*1-模型加载 Image text *2-3dtiles加载 Image text *3-场景汉化 Image text *4-水面 Image text *5-扇形 Image text *6-天气场景-雪 Image text *7-天气场景-雨 Image text *8-挖地形 Image text *9-态势标绘 Image text *10-可视域-基于DEM Image text *11-圆形扫描 Image text *12-雷达扫描 Image text *13-流动纹理 Image text *14-飞行航迹 Image text *15-流场-3d Image text *16-流场-2d Image text *17-鹰眼 Image text *18-可视域-基于shadowmap Image text *19-多区域挖地形 Image text

木兰宽松许可证, 第2版 木兰宽松许可证, 第2版 2020年1月 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 您对“软件”的复制、使用、修改及分发受木兰宽松许可证,第2版(“本许可证”)的如下条款的约束: 0. 定义 “软件”是指由“贡献”构成的许可在“本许可证”下的程序和相关文档的集合。 “贡献”是指由任一“贡献者”许可在“本许可证”下的受版权法保护的作品。 “贡献者”是指将受版权法保护的作品许可在“本许可证”下的自然人或“法人实体”。 “法人实体”是指提交贡献的机构及其“关联实体”。 “关联实体”是指,对“本许可证”下的行为方而言,控制、受控制或与其共同受控制的机构,此处的控制是指有受控方或共同受控方至少50%直接或间接的投票权、资金或其他有价证券。 1. 授予版权许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的版权许可,您可以复制、使用、修改、分发其“贡献”,不论修改与否。 2. 授予专利许可 每个“贡献者”根据“本许可证”授予您永久性的、全球性的、免费的、非独占的、不可撤销的(根据本条规定撤销除外)专利许可,供您制造、委托制造、使用、许诺销售、销售、进口其“贡献”或以其他方式转移其“贡献”。前述专利许可仅限于“贡献者”现在或将来拥有或控制的其“贡献”本身或其“贡献”与许可“贡献”时的“软件”结合而将必然会侵犯的专利权利要求,不包括对“贡献”的修改或包含“贡献”的其他结合。如果您或您的“关联实体”直接或间接地,就“软件”或其中的“贡献”对任何人发起专利侵权诉讼(包括反诉或交叉诉讼)或其他专利维权行动,指控其侵犯专利权,则“本许可证”授予您对“软件”的专利许可自您提起诉讼或发起维权行动之日终止。 3. 无商标许可 “本许可证”不提供对“贡献者”的商品名称、商标、服务标志或产品名称的商标许可,但您为满足第4条规定的声明义务而必须使用除外。 4. 分发限制 您可以在任何媒介中将“软件”以源程序形式或可执行形式重新分发,不论修改与否,但您必须向接收者提供“本许可证”的副本,并保留“软件”中的版权、商标、专利及免责声明。 5. 免责声明与责任限制 “软件”及其中的“贡献”在提供时不带任何明示或默示的担保。在任何情况下,“贡献者”或版权所有者不对任何人因使用“软件”或其中的“贡献”而引发的任何直接或间接损失承担责任,不论因何种原因导致或者基于何种法律理论,即使其曾被建议有此种损失的可能性。 6. 语言 “本许可证”以中英文双语表述,中英文版本具有同等法律效力。如果中英文版本存在任何冲突不一致,以中文版为准。 条款结束 如何将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的软件 如果您希望将木兰宽松许可证,第2版,应用到您的新软件,为了方便接收者查阅,建议您完成如下三步: 1, 请您补充如下声明中的空白,包括软件名、软件的首次发表年份以及您作为版权人的名字; 2, 请您在软件包的一级目录下创建以“LICENSE”为名的文件,将整个许可证文本放入该文件中; 3, 请将如下声明文本放入每个源文件的头部注释中。 Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v2 for more details. Mulan Permissive Software License,Version 2 Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) January 2020 http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 Your reproduction, use, modification and distribution of the Software shall be subject to Mulan PSL v2 (this License) with the following terms and conditions: 0. Definition Software means the program and related documents which are licensed under this License and comprise all Contribution(s). Contribution means the copyrightable work licensed by a particular Contributor under this License. Contributor means the Individual or Legal Entity who licenses its copyrightable work under this License. Legal Entity means the entity making a Contribution and all its Affiliates. Affiliates means entities that control, are controlled by, or are under common control with the acting entity under this License, ‘control’ means direct or indirect ownership of at least fifty percent (50%) of the voting power, capital or other securities of controlled or commonly controlled entity. 1. Grant of Copyright License Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to you a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive, irrevocable copyright license to reproduce, use, modify, or distribute its Contribution, with modification or not. 2. Grant of Patent License Subject to the terms and conditions of this License, each Contributor hereby grants to you a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive, irrevocable (except for revocation under this Section) patent license to make, have made, use, offer for sale, sell, import or otherwise transfer its Contribution, where such patent license is only limited to the patent claims owned or controlled by such Contributor now or in future which will be necessarily infringed by its Contribution alone, or by combination of the Contribution with the Software to which the Contribution was contributed. The patent license shall not apply to any modification of the Contribution, and any other combination which includes the Contribution. If you or your Affiliates directly or indirectly institute patent litigation (including a cross claim or counterclaim in a litigation) or other patent enforcement activities against any individual or entity by alleging that the Software or any Contribution in it infringes patents, then any patent license granted to you under this License for the Software shall terminate as of the date such litigation or activity is filed or taken. 3. No Trademark License No trademark license is granted to use the trade names, trademarks, service marks, or product names of Contributor, except as required to fulfill notice requirements in Section 4. 4. Distribution Restriction You may distribute the Software in any medium with or without modification, whether in source or executable forms, provided that you provide recipients with a copy of this License and retain copyright, patent, trademark and disclaimer statements in the Software. 5. Disclaimer of Warranty and Limitation of Liability THE SOFTWARE AND CONTRIBUTION IN IT ARE PROVIDED WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED. IN NO EVENT SHALL ANY CONTRIBUTOR OR COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO YOU FOR ANY DAMAGES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO ANY DIRECT, OR INDIRECT, SPECIAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING FROM YOUR USE OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE OR THE CONTRIBUTION IN IT, NO MATTER HOW IT’S CAUSED OR BASED ON WHICH LEGAL THEORY, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. 6. Language THIS LICENSE IS WRITTEN IN BOTH CHINESE AND ENGLISH, AND THE CHINESE VERSION AND ENGLISH VERSION SHALL HAVE THE SAME LEGAL EFFECT. IN THE CASE OF DIVERGENCE BETWEEN THE CHINESE AND ENGLISH VERSIONS, THE CHINESE VERSION SHALL PREVAIL. END OF THE TERMS AND CONDITIONS How to Apply the Mulan Permissive Software License,Version 2 (Mulan PSL v2) to Your Software To apply the Mulan PSL v2 to your work, for easy identification by recipients, you are suggested to complete following three steps: i Fill in the blanks in following statement, including insert your software name, the year of the first publication of your software, and your name identified as the copyright owner; ii Create a file named “LICENSE” which contains the whole context of this License in the first directory of your software package; iii Attach the statement to the appropriate annotated syntax at the beginning of each source file. Copyright (c) [Year] [name of copyright holder] [Software Name] is licensed under Mulan PSL v2. You can use this software according to the terms and conditions of the Mulan PSL v2. You may obtain a copy of Mulan PSL v2 at: http://license.coscl.org.cn/MulanPSL2 THIS SOFTWARE IS PROVIDED ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY OR FIT FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the Mulan PSL v2 for more details.

简介

暂无描述 展开 收起
JavaScript 等 3 种语言
MulanPSL-2.0
取消

发行版

暂无发行版

贡献者

全部

近期动态

加载更多
不能加载更多了
马建仓 AI 助手
尝试更多
代码解读
代码找茬
代码优化
1
https://gitee.com/unruledboy/Cesium.HPUZYZ.Demo.git
git@gitee.com:unruledboy/Cesium.HPUZYZ.Demo.git
unruledboy
Cesium.HPUZYZ.Demo
Cesium.HPUZYZ.Demo
master

搜索帮助

344bd9b3 5694891 D2dac590 5694891