LunLuaFramework是基于tolua的Unity热更新框架,通过使用Lua脚本组件替代C#脚本组件的方式实现热更新。因此使用此框架在开发流程上不会有改变,非常适合于习惯C#脚本组件开发流程的开发者使用此框架实现游戏的热更新功能。同样也可以把完成后的游戏通过替换脚本的方式渐进实现热更新,如此不用把所有C#脚本替换为Lua脚本就可以一步一步调试运行,避免代码修改过多调试困难。
最近更新: 3年多前unity3D Tcp框架, 基于Telepathy , 包含服务端和客户端, 用于unity内端通讯,高效稳定.
最近更新: 3年多前Unity超高性能异步Tcp网络库,使用IOCP网络模型,完成封装SocketAsyncEventArgs,Socket套接字,使得高性能网络连接更简单!
最近更新: 3年多前Unity Android 自定义图片推送,用于Unity,Android,直接推送图片,推送文字,推送图文混排,优化用户体验
最近更新: 3年多前