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小猪镜像站/Minecraft-Console-Client

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README

我的世界控制台客户端

Appveyor build status

我的世界控制台客户端(MCC)是一个轻量级的程序,它允许你连接至任何我的世界服务器, 简单快速地发送指令和接收聊天信息而不需要开启游戏。它也提供了多种自动化管理服务器和进行其他操作的可能性。

注意! MCC仅可以连接到我的世界Java版,而不能连接到我的世界基岩版/中国版!

正在寻找维护者

由于不再有足够的时间来为新的我的世界版本提供升级和修复错误,开发者正在寻找有开发动力的人来接手该项目。如果您认为您可以接手该项目,请查看 issues 部分

下载

从最新的开发构建处获取exe文件。 这是一个同样兼容于macOS以及Linux的.NET可执行文件。

如何使用

在此查看示例配置文件 ,其中有基础使用教程 README 文件。
更多帮助和信息可以从我的世界官方论坛中查询。

从原代码编译

首先,下载原代码zip压缩包,将其解压并进入MinecraftClient文件夹

编辑 MinecraftClient.csproj第四行,将编译目标设置为 Release:

<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Release</Configuration>

在Windows环境下

  1. 找到 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.X.XXXXX 下的 MSBuild.exe
  2. MinecraftClient.csproj 拖到 MSBuild.exe 上方并放开以开始编译
  3. 如果编译成功,您将可以在 MinecraftClient\bin\Release 路径下找到 MinecraftClient.exe

在macOS/Linux环境下

  1. 安装Mono Framework
  2. 在终端内执行 msbuild MinecraftClient.csproj
  3. 如果编译成功,您将可以在 MinecraftClient\bin\Release 路径下找到 MinecraftClient.exe

贡献代码

如果您希望为我的世界控制台客户端出一份力的话,我们不胜感激,您可以fork此repo并提交合并请求。 Indev 分支将不会继续被使用, 我们将只会把MCC作为测试版软件发布。

许可证

除非有特殊说明,此项目代码全部来自MCC开发者,并以CDDL-1.0协议发布。 在其他情况下,许可证和原作者会被提及于源码文件的顶部。 CDDL-1.0许可证的主要条件基本上在列明于下列:

  • 你可以在任何一个程序使用许可证编码不管是使用完整的或一部分,程序的许可证是处于完整(或者相当的,不包括你借用的编码)。程序本身可以使开放来源或是封闭来源,自由的或商业的。
  • 无论如何,在CDDL编码(在CDDl编码里被任何编码引用直接修改会被认为是增建部分于CDDL编码里,所以是被限制于这需求;列子:对math fuction的改进使用快速查阅资料表会让资料表被认为是个增建部分,不管这是否在自己本身的来源编码之中)里,所有案列例如任何修改,改进,或者是增建部分必须使其公开的和自由的在来源中,当然也被限制于CDDL许可证里。
  • 在任何程序(来源或二进制)使用CDDL编码,确认必须要被给于CDDl编码的来源(任何一个项目或作者)。同样的,对CDDL编码(必须分布作为来源)的改进不得移除作为指引来源编码的通知。

更多资讯在 http://qstuff.blogspot.fr/2007/04/why-cddl.html
完整许可证在 http://opensource.org/licenses/CDDL-1.0

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简介

我的世界控制台客户端 简称MCC 展开 收起
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https://gitee.com/xiaozhu2022/Minecraft-Console-Client.git
git@gitee.com:xiaozhu2022/Minecraft-Console-Client.git
xiaozhu2022
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